太極熊貓2華為手機版是發布在華為平臺上的一款用3D端游物理引擎打造的多角色ARPG手游,全新版本上線,百人同屏熱血團戰,超大世界自由探索。游戲陣營戰玩法全面開啟,“武林聯盟”、“暗殺者協會”兩大勢力激戰終焉群島;KOF玩法革新競技,打造跨服無雙聯賽;全新英雄全新體驗,12大坐騎邀玩家共戰新篇。游戲作為太極熊貓的續作,在畫面風格上并沒有沿用美式漫畫風,而是大膽的采用了東方幻想風,由于加入了物理引擎,打擊感將比1代更為出色。
而在玩法方面,太極熊貓2游戲采用了多角色的設定,玩家可自由切換主控角色,大大的拓寬了動作游戲的深度,使得游戲更為精彩、耐玩。此外,游戲還對各項玩法進行了系統地優化,大世界體驗將更為輕松。其中聯賽采用KOF對戰模式,對戰雙方可以挑選3名英雄進行車輪戰,經過層層篩選,最終決出納哈克第一勇者。聯賽冠軍除了能獲得稀有英雄碎片、豐富道具獎勵外,還將獲得大戰區內獨一無二的“無雙”稱號以及專屬坐騎,受到所有玩家的膜拜,感興趣的玩家快來下載與對手比拼操作,和強者周旋戰術吧!
游戲特色
1、超強代入感,兩大陣營針鋒相對
2、享專屬地圖,百人同屏熱血對抗
3、多元化體驗,陣營褒獎實力比拼
4、體驗大世界激情碰撞,共同捍衛陣營榮耀
太極熊貓2華為手機版荒野狂飆玩法技巧分享
太極熊貓2游戲在“霸主之戰”中開放了坐騎系統,眾多玩家紛紛化身納哈克騎兵。一方面坐騎可以為戰力帶來巨大提升,另一方面,全新玩法“荒野狂飆”極具趣味性,同時豐富的獎勵也吸引了玩家的眼球,每次活動開啟,均有上百名玩家涌入。
首先參加“荒野狂飆”玩法需要有個坐騎(雖然沒坐騎也能跑),坐騎能為玩家帶來一定的速度加成。目前投放的坐騎有蒼麟金精、藍色妖姬、毒芒魔靈、嘯林雷虎、烈焰疾風,玩家可以通過參加每天的浴血戰場,積攢魔血在降魔商店中直接兌換藍色妖姬坐騎。
荒野狂飆活動需要玩家在賽道中跑三圈,沿路有三種隨機BUFF,加速、減速以及冰凍。三種BUFF都以問號的形式出現,沒有明顯的區分,所以想吃BUFF的玩家只能看運氣咯。另外,由于賽道是由兩條路線組成,玩家跑完前半程需要通過傳送門傳送至第二段賽道,這里就是超車的最好時機。傳送門又分為紅色、紫色和綠色,對應的傳送地點也是不同的。紅色傳送點最靠前,綠色傳送點在最后,兩個傳送點之間的距離大致需要跑5秒,差距還是非常大的,所以玩家還是看準了再進,傳送門自動切換的速度也是很快的。
賽道中除了隨機BUFF外,還有8個激活點,玩家需要按順序逐一激活(沒錯,就是地上藍色的大圈)。經常有玩家跑了一半發現第一個點沒激活,只能掉頭重新再跑,所以一定要確保每一個點都激活。比賽時盡量選擇在賽道中間,避免被一些急轉彎卡住,寬的彎道可以直接跑直線等等。
坐騎的移動速度還與騎術進階有關,初級騎術對應的移動速度為20%,初級騎術+1對應的移動速度為25%,初級騎術+2對應的移動速度為30%,中級騎術對應的移動速度為35%,以此類推,騎術品階越高移動速度越快。目前大部分玩家處在中級騎術+1、+2階段,移動速度相差不大,所以玩家想要跑得更快還是得盡快刷材料來提升騎術。
太極熊貓2之瘟疫射手介紹
太極熊貓2游戲隨著裝備開放以及全新玩法的加入,瘟疫射手這名英雄的地位可以說是得到了進一步地提升。由以前劍走偏鋒的脆皮輸出,變成一個非常全面的強力法師,成功躋身主將英雄的第一梯隊。
瘟疫射手的大致情況:進階紫色+1、全羈絆、中級騎術、戰隊等級72級,具體屬性可以參見下圖。
裝備搭配的原則很簡單,在保障1、2技能減40%CD的情況下,追求輸出最大化。副將選擇一排兩大肉控:雙子、酒仙;二排選擇游樂師和漢克,或者用自然之女代替游樂師。一排副將除了提供稀有技,還要利用控制提供最大限度的牽制作用,因此主將多出來的資源都用在他們身上。二排副將主要作用是提供稀有技,不用在他們身上花費太多資源。另外,甜心、鳳凰雖然進階很高,但不適合做瘟疫的副將。
瘟疫在各類玩法中的實戰心得
巔峰對決
精9的護臂提供了大量的命中,這對于瘟疫來說是大大的加強。以前在面對閃避套雙子、甜心時總是很吃力,現在情況有所好轉。在巔峰對決中,推薦二排用自然之女代替游樂師。一般的打法是:上來先走到近處的兩根柱子中間觀察對手動態,對手如果是近戰主將面對瘟疫一般都會直接沖臉。瘟疫射手一定不能被先手控,否則基本輸掉。所以,要在對手靠近之前使用酒仙稀有和雙子稀有,用一技能和二技能打一波。如果酒仙或者雙子繼能夠成功控場那更理想了,這里大概能打出2~3次一技能和1~2次二技能。
接下去就是放風箏,注意要盡量避免被近身和控制,同樣是用一技能和二技能來打出傷害,二技能其實范圍很大,掌握好時機可以讓對手非常郁悶。危機時刻切出二排,沉默加上漢克稀有技反打一波,經常能夠扭轉戰局。目前巔峰對決中,在戰力相當的情況下,瘟疫射手打雙子、自然之女、船長還是相對較容易,但在面對漢克和甜心比較困難。漢克的強力沖臉暈,甜心帶沖鋒和魔免的一技能,都是瘟疫的克星,需要繞柱子小心走位。瘟疫的三級能,雖然看起來輸出很高,但非常危險,巔峰中建議少用。
王者對決
王者對決是新出的玩法,戰力平衡是其最大的特色。因此,碎片難收集的瘟疫在王者對決中也具有很大的優勢。推薦和雙子一起組隊,把戰場選擇在周圍的一圈而不是中間的開闊地,這樣可以最大限度地發揮瘟疫技能線性輸出范圍的特點,在前有雙子輪流嘲諷的情況下,可以把站樁輸出的特點發揮得淋漓盡致。
水晶峽谷
水晶峽谷中瘟疫的打法比較特殊,因為脆皮不能像雙子、甜心那樣去主動占資源,而要以游走協助殺人為主。如果出現雙倍資源,第一時間趕過去協助隊友奪取。其余時刻,先站在資源點外面對方攻擊不到的位置,殺死對方再占取資源,切不可貿然上前和對方在圈內肉搏。
浴血戰場
浴血戰場簡直就是為遠程輸出型英雄所開設的秀場。躲在一群甜心和雙子身后愉快地輸出,特別是在橋上這種狹長地帶,對于瘟疫來說不管是殺人還是助攻都如同探囊取物一般。即便在大逆風局,也能刷出10000+的積分,被懸賞甚至特級懸賞都是家常便飯。在浴血戰場中,副將一排帶游樂師和漢克,一旦被控制立刻用游樂師稀有技解除,漢克稀有技用來保證續航和爆發輸出,搶連殺終結。二排副將推薦帶自然之女和酒仙,群體沉默和控制用來在BOSS瀕死的時候搶擊殺戰功。
瘟疫射手、平衡法師、御雨狐仙等強力法系英雄逐漸崛起,法系防御裝的推出也使其能力更為全面,成為天梯排位的有力競爭者。
游戲亮點
1、野外沖突全面升級,感受大世界激情團戰
2、跨服對抗熱血團戰,全新英雄強勢助陣
3、極富創意的多角色切換設定,可自由切換
4、酷炫坐騎,賽馬競速馳騁沙場
更新日志
v1.7.0版本
修改部分已知bug





