泰坦之旅不朽王座中文版是一款以古歐洲為時間背景的經(jīng)典刷刷刷Arpg美式角色扮演游戲,在泰坦之旅不朽王座中文版的故事中,玩家需要尋找代表神力的戒指而在古典唯美的世界中穿梭冒險。對于喜歡古歐洲風格的玩家而言,泰坦之旅不朽王座中文版自然是絕對不能錯過的游戲。
游戲特色
享受過“ 《Titan Quest》 ”的精彩樂趣之后,時隔不久它的最新資料片“《Titan Quest:Immortal
Throne》”就要上市了。和前作比較起來,畫面效果更加迷人,情節(jié)設定更為豐富,添加了許多新角色和裝備。比如進入新作,首先會欣賞到“Plains of
Judgment”這個區(qū)域,那里的面積相當遼闊,遺憾的是荒蕪人煙,到處是造型奇特的巖石和大小不同的深坑裂縫,看到如此危險的環(huán)境,沒有一定膽量和足夠的勇氣簡直無法向前邁開腳步。
遼闊的幽靈平原
簡而言之,“Plains of Judgment”實際上是一塊荒蕪之地。自古以來,每一個幽靈都將會跨越這個平原到達“Tower of
Judgment”。這里也是大量陰影活動的家園,它們常年游蕩在那里,沒有什么值得高興的事情,也沒有任何恐懼之感。雖然它們可以在那個平原上四處轉悠,不過也有一定的限制,數(shù)百年來曾經(jīng)想打破這種束縛,結果最終都失敗了。時間久了它們逐漸失去了記憶,互相之間不存在任何身份地位,只好稀里糊涂地混日子。
如果新的陰影要抵達這里,需要通過“冥河(環(huán)繞地獄的河)” 進入“Lost
Souls”之城,這座城市是由許多石雕組成的一個地下世界。這個家園里聚集著很多陰影,那里只是“Plains of
Judgment”平原的一部分。和活人絕然不同的是,陰影幾乎沒有任何重量,也不存在什么實體,僅僅是一種虛幻的東西在飄動。因此面對懸崖絕壁,是沒有一點恐懼和困難的,輕飄飄的便可進入那些雕有花紋的石頭房間。新的陰影會感覺一直待在城堡中太無聊,而老的陰影已經(jīng)被折磨的沒有一點雄心或者目標。它們隨著河流漂移,跨越橋梁進入大廳游動。
在長期的渴望和偉大的理想之間,城堡中的一些陰影不免會引發(fā)戰(zhàn)爭,不過作戰(zhàn)時間很短暫,很快就會結束。畢竟進入這塊平原,它們知道城堡在哪里,也知道如何到達那里,因此作戰(zhàn)之后便會迅速趕往目的地。進入“Lost
Souls”之城后,新的陰影將會選擇從“Salt
Flats”開始出發(fā)冒險,如此一來展現(xiàn)在眼前有兩種更加廣闊的天地——一個是充滿灰塵,了無生趣的荒涼平地;另一個是綠色滿院,激情四射的足球場地。
激烈的城堡攻防戰(zhàn)
早期平原上是不存在任何生靈的,當陰影或者“daemons”聚集到這里后,它們會為自己的封建領主和上帝閻王樹立雕像,目的是要那些新陰影或者
“daemons”朝拜它們,永遠銘記心底。不過,近來有些事情發(fā)生改變了,老的“daemons”諸如“Keres”和“Troglodytes”,它們出現(xiàn)后由于不喜歡以前的束縛便挑起戰(zhàn)爭。緊接著,為了獲得自由其他“daemons”也加入到激烈的戰(zhàn)爭中,主要在“Lost
Souls”之城活動和“Salt
Flats”那里巡邏。想盡一切辦法殘忍地攻擊陰影之后,“daemons”搶占了遼闊的戰(zhàn)爭宿營地。不過它們的作戰(zhàn)過程卻沒有人能欣賞到,陰影聽到恐懼便在附近迅速消失。
“daemons”的戰(zhàn)爭宿營地就在“Erebus(陽間與陰間當中的黑暗界)”的對面,那里需要途徑崎嶇的峽谷方能到達。當然了,活人是無法看到那個地帶的。在神話故事中,這個黑暗的地下世界相當知名,其實它是“daemons”的一個省區(qū)。和柵欄相比,那里的建筑相當奇特,很多地方有折磨靈魂的標志。以前,那些仆人經(jīng)常遭受封建主手下典獄官的嚴刑拷打,“daemons”聯(lián)合起來進入“Erebus”來獲得自由。逐漸強大后,武裝起來建立自己的城市。
旅行的陰影進入到“Far Plains”后,自然城堡內(nèi)的交流就變的更加熱鬧。通過一個石頭入口,即刻抵達“Dread
Halls”,莊嚴的城堡燃燒會在陰影頭頂閃現(xiàn)。在那里它們會加入到兄弟姐妹中間,這樣旅行陰影將會再次體驗生活,很顯然期間會有失敗和成功,歡樂和留淚等不同人生滋味。現(xiàn)在“daemons”已經(jīng)涌入到城堡大廳,這里有柵欄阻擋陰影。不過倘若你能夠進入的話,你將會驚奇那里的視覺效果。一旦進入城堡,那將無法達到其他地方。到達盡頭水平,如果它們還存在的話,到時候會有三種Judges存在,它們分別是Minos(邁諾斯),Aeacus(愛考士)和
Rhadamanthys等。接著會送它們進入極樂世界,幽深的地獄或者返回“Plains of Judgment”平原。
游戲評測
泰坦之旅中文版是一款以古歐洲為時間背景的A.RPG美式角色扮演游戲,在泰坦之旅的故事中,玩家需要尋找代表神力的戒指而在古典唯美的世界中穿梭冒險,當然尋找戒指只是泰坦之旅為展開游戲旅程而找的一個理由而已,對于喜歡古歐洲風格的玩家而言,泰坦之旅自然是絕對不能錯過的游戲;為了推薦這款游戲,我們在此發(fā)布泰坦之旅
不朽王座 綜合評測供大家參考,如果您有需要的話請盡快瀏覽,下面是泰坦之旅 不朽王座 綜合評測的相關詳細內(nèi)容.
游戲畫面:泰坦之旅游戲的場景遍及地中海的希臘、埃及和中國。各個場景都很有自己的特色,富于變化,使得長時間游戲也不會覺得單調(diào)。無論是希臘的神廟還是埃及的金字塔,或者是中國的長城,刻畫的都很細致,猶如2D手繪一般精致,同時也展現(xiàn)不同地區(qū)的風情和深厚的文化底蘊。
雖然游戲的風格和《暗黑2》差異比較大,但還是有不少場景還是讓人很自然的想起《暗黑2》,特別是在巖洞,樹立的石林的投影隨著光源而發(fā)生變化,這和《暗黑2》巖洞的景象出奇的相似。當然全3D動態(tài)光影和整整6年前的《暗黑2》比還是有很大的提高。
音樂和音效:游戲的音效感覺和《暗黑2》也很相似,戰(zhàn)斗的音效不錯,給人感覺很有“打擊感”,而不同武器和在與不同裝備水平的敵人戰(zhàn)斗時的音效也有所區(qū)別,這些細節(jié)的注重提升了游戲戰(zhàn)斗方面的樂趣。雖然游戲中的音樂有時候會突然中斷,不過這一現(xiàn)象并不嚴重.
操作和設定:游戲的控制和UI幾乎完全照搬了《暗黑2》的系統(tǒng),甚至裝備界面和快捷鍵都如出一轍。而如不同裝備、金色裝備、套裝區(qū)分,火防、毒防、冰防等屬性都讓人覺得那么熟悉,并且鑲嵌符文等設定也都照搬了過來。游戲不僅繼承了《暗黑2》裝備系統(tǒng)的皮毛,而且也讓裝備成為玩家游戲過程中的一種追求,一種動力,讓玩家樂此不疲,而這才是《暗黑2》裝備系統(tǒng)的精髓。
泰坦之旅雖然很大程度上是在模仿《暗黑2》,但其也不是一個純粹跟風的作品,而很大程度上,游戲有自己的獨到之處,比如獨特的世界觀和不同民族風格的場景讓玩家在戰(zhàn)斗中周游當時世界上的文明古國等等設計。而且游戲有相當不錯的畫面表現(xiàn)和成熟的游戲系統(tǒng),同時在游戲很多細節(jié)的刻畫上沒有絲毫的懈怠。雖然游戲在執(zhí)行穩(wěn)定性和效率上的欠缺和無法隨機產(chǎn)生地圖帶來的重復感略微破壞了它的完美性。但這仍然是近期內(nèi)非常值得一玩的優(yōu)秀動作角色扮演游戲,特別是在游戲淡季的現(xiàn)在,我依然會愿意在其上花費幾十個小時的時間的。
操作秘籍
按住alt或者z就能看見打怪掉的物品,然后再用鼠標左鍵撿
開ECS系統(tǒng)菜單,打開隱藏選項,輸入以下數(shù)字可以獲得一些30級的裝備,純屬休閑,好看而已,屬性垃圾。
274267
925678
437626
373624
另外普通難度去烏龜洞也可以刷到一些好看的休閑套裝。不實用。
配置要求
-Windows2000orXP
-1.8GhzIntelPentiumIV或AMDAthlonXP或同等
-512MB內(nèi)存
-5GB硬盤空間
-支援PixelShader1.1的64MBNVIDIAGeForce3或equivalentorATIRadeon8500系列或同等
-兼容DirectX9.0c的16-bit聲卡
-8x或更快的CD-ROM光驅
-鍵盤、鼠標
推薦配置要求
-WindowsXP
-3.0GhzIntelPentiumIV或同等
-1GB內(nèi)存
-5.0GB或更多的硬盤空間
-128MBNVIDIAGeForce6800系列或ATIRadeonX800系列或同等
-兼容DirectX9.0c的或SoundblasterX-Fi系列聲卡
-8x或更快的CD-ROM/DVD光驅
裝備展示
禮儀:10%經(jīng)驗。(頭盔)神圣:1所有技能
獨眼巨人:20%傷害,10%力量(盾牌)
泰坦巨人:30%傷害,10%力量(盾牌)
赫拉克勒斯:30%傷害,10%力量(見了不要再丟商店了哦)
貓:10%全部速度(項鏈)
猞猁:14%全部速度(項鏈)
虎:22%全部速度(項鏈)
魚鷹:15%穿刺傷害,10穿刺傷害 (戒指)
貓頭鷹:20%穿刺傷害,20穿刺傷害 (戒指)
鷲:30%穿刺傷害,40穿刺傷害(矛和錘子上多見)
嚴酷:20%傷害,20%攻擊速度
蹂躪:25%傷害(出的不多)
滅絕:35%傷害
兇惡:50%傷害(最恐怖的傷害加成。。。)
吞吃:30%生命吸取,10活力傷害,10%攻擊傷害轉換為生命值
貪吃:40%生命吸取,20活力傷害,20%攻擊傷害轉換為生命值
詭計:15%攻擊速度,10%閃避攻擊
林地:20%穿刺傷害,60%生命回復,8%幾率閃避投擲物蹂躪,減少野獸的傷害




