極簡(jiǎn)開局,無限卡牌策略組合
游戲以簡(jiǎn)潔的方式開局,玩家初始僅持有 3 張卡牌,攻擊與移動(dòng)的抉擇,僅在一念之間,且每個(gè)回合只能使用一張卡牌。看似簡(jiǎn)單的設(shè)定,實(shí)則蘊(yùn)含著無限策略可能。隨著冒險(xiǎn)深入,擊殺怪物、開啟寶箱都能獲取全新卡牌,屬性牌強(qiáng)化戰(zhàn)力、技能牌扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局、道具牌提供關(guān)鍵支援,不同卡牌間的搭配組合千變?nèi)f化。玩家需依據(jù)局勢(shì),精心規(guī)劃卡牌使用順序,用有限的資源創(chuàng)造出無限的戰(zhàn)斗策略,在回合制戰(zhàn)斗中克敵制勝。
Roguelike 隨機(jī)挑戰(zhàn),每局都是全新體驗(yàn)
作為融合 Roguelike 元素的游戲,《卡牌地牢 Card Dungeon》的地牢世界充滿隨機(jī)性。每一次進(jìn)入游戲,地牢的布局、怪物的分布、寶箱的位置都全然不同,玩家永遠(yuǎn)無法預(yù)知下一個(gè)轉(zhuǎn)角會(huì)遭遇什么。隨機(jī)生成的敵人與挑戰(zhàn),要求玩家時(shí)刻保持警惕,靈活調(diào)整策略。這種不可預(yù)測(cè)性,讓每一局游戲都充滿新鮮感與刺激感,每一次冒險(xiǎn)都是獨(dú)一無二的體驗(yàn),極大提升了游戲的耐玩性與挑戰(zhàn)性。

創(chuàng)新墓牌機(jī)制,逆轉(zhuǎn)命運(yùn)的獨(dú)特設(shè)計(jì)
為平衡 Roguelike 游戲的高難度與隨機(jī)性,游戲開創(chuàng)性地引入墓牌機(jī)制。當(dāng)玩家操控的角色不幸死亡,墓碑即刻生成,上面標(biāo)記著關(guān)鍵進(jìn)度信息。若玩家能在下一回合達(dá)成墓碑所示進(jìn)度,便能神奇地復(fù)原所有失去的物品與狀態(tài),給予玩家一次逆轉(zhuǎn)命運(yùn)的寶貴機(jī)會(huì)。不過,這份機(jī)會(huì)僅有一次,如何把握時(shí)機(jī)、利用墓牌機(jī)制反敗為勝,成為游戲中極具策略性與趣味性的一大亮點(diǎn),也讓每一場(chǎng)冒險(xiǎn)多了一份絕地翻盤的可能。
特殊說明
內(nèi)置菜單:
1.自動(dòng)加金幣
2.自動(dòng)加血
3.解鎖卡牌廣告



