fm2020中文版是由Sports Interactive制作,世嘉發行的一款足球類模擬經營游戲,中文名叫fm足球經理2020。該作是知名游戲《足球經理》系列的全新續作,新增了VAR技術和鷹眼技術,使得游戲玩法更加豐富,調整了一些球員角色和職責,以便玩家更好的發揮出自己的戰術風格,部分AI教練變得更加智能,會及時調整比賽時的整容,還對比賽時的畫面進行了上百項改進,其中包含傳中、頭球、傳球、射門等等,甚至改進了玩家和球迷的互動動畫,讓你體驗更加完美的足球管理經營之旅。在fm2020游戲中,玩家將化身為足球俱樂部的最高管理人員,你將全權掌控整個俱樂部,球隊未來的命運全都掌握在你的手中,玩家可以自由的從市場中購買球員和主教練,并訓練自己的球員,還可以根據每位球員的特點制定高效的比賽戰術,球隊是獲得眾多榮譽于一身,亦或是俱樂部經營破產都由你決定,因此游戲中的每一個選擇都至關重要。
此外,該游戲提供了全球30多個聯盟800多個俱樂部,玩家可以從眾多俱樂部中挑選一個從頭開始經營,支持設定俱樂部的所屬國家、球場名稱、隊服外觀等等,玩家可以在俱樂部中建立和升級各種設施,包括體育場、健身中心、醫療中心、訓練場等等,讓你在游戲中體驗到真實世界中經營足球俱樂部的樂趣。
fm2020中文版安裝教程
1、在本站下載壓縮包并解壓至非中文路徑,然后在游戲根目錄中雙擊fm25.exe文件;
2、進入游戲后需要勾選用戶協議以及填寫自己的信息;
3、一開始游戲默認是中文的,選擇preference;
4、在language這一欄中,往下拉找到簡體中文,選擇confirm,就可以將游戲設置為中文了;
5、在設置中,建議開啟全屏模式,還可以設置貨幣單位以及游戲的畫質;
6、高級選項中,建議開啟自動保存功能,即使在電腦突然關機的情況下也能保存游戲存檔;
7、加下來就是開啟生涯模式了,玩家可以從眾多俱樂部中選擇一個心儀的;
8、正在加載游戲數據庫請耐心等待;
9、這就是我們的主帥了,以上就是fm足球經理2020中文版的詳細安裝教程,希望對大家有幫助。
游戲特點
1、從上百個俱樂部中進行選擇
從全球14個國家38個聯盟820個俱樂部中進行選擇。創造您自己的文化,從頭開始組建您的球隊,包括球隊所屬母國、俱樂部、球場名稱和隊服設計
2、前所未有的俱樂部級別管理游戲
管理俱樂部的各方面發展以及資金投入。拓展和升級俱樂部的設施,包括體育場、健身中心、醫療中心、訓練場和青年學院。拉動贊助來增加收入。雇傭、解雇您的管理團隊,與球員經紀人談判轉會和報價,與球員和員工進行合同談判,最終建立您的夢想團隊。
3、每個決定都至關重要
就跟現實生活一樣,您的決定會影響董事會的態度、團隊士氣甚至球迷的態度。您與媒體打交道的方式、門票價格、您的球隊質量、學院發展潛力都會影響您的未來。
4、逼真的數據引擎
全面實況統計引擎可以反饋球員的實際行為和比賽成果,每場比賽需要處理超過1,000個決策,為個人球員和球隊生成實時統計數據。
5、比賽精彩集錦
第一次實現關鍵比賽精彩集錦的展現,您可以看到關鍵的進球和失誤瞬間。
fm2020新特性
1、加入VAR技術,一種是通過耳機與視頻助理裁判聯系,另一種裁判去場邊觀看回放
2、加入鷹眼技術,與VAR技術一樣,只有現實中已經使用這兩項技術的賽事,游戲里對應的賽事才會有該技術
3、由于加入了VAR技術和鷹眼技術,游戲里的發布會和技術統計也會加入對應的判罰事件,比如你對兩項技術的看法,場上一些爭議判罰是否滿意之類,與現實同步
4、調整了一些球員角色和職責,更好適應現代足球,確保玩家可以更好展示出自己的戰術風格,AI教練也會更聰明地調整陣容
5、比賽的3D畫面有500多處改進,包括控球,傳中,頭球,傳球,射門,鏟球,慶祝甚至包括球迷們的互動
游戲玩法
1、招募球員、處理棘手的經理人談判問題、管理預算,幫助球隊實現俱樂部的目標。
2、建立世界一流的體育場和訓練場。建設學院、健身中心和醫療中心。不斷拓展體育場的內外部設施,達到商業收入最大化。
3、處理繁忙的日常工作,包括與管理人、董事、財務、球員、員工、對方管理人和咄咄逼人的新聞媒體進行溝通。
戰術攻略
第一部分 理論部分
一、難度選擇
FM是可以選擇難度的,在哪里選擇難度呢?
1、開檔時有個選自己的履歷,這就是難度選擇之一。其中有業余球員、半職業球員、職業球員、前國家隊球員等幾個選擇,這個會影響你在游戲里的聲望。選擇前國家隊球員,那么你的聲望最高,球員比較聽話,比賽難度就降低,其他依次類推,不想自虐的建議選擇前國家隊球員。
舉個例子:你選擇的是業余球員,那么你要是執教一支豪門球隊,那些大牌就很可能不聽你的,懷疑你的執教能力,造成士氣低落,而士氣又是影響球員實力的重要因素,一旦士氣不佳,那么比賽難打也就不奇怪了。即使強如梅西C羅,當他們士氣低落時,一個普通的后衛一樣可以防住他們。士氣對球員能力的影響后面會說到。
2、還有一個地方也可以選擇難度。就是賽季開始前,董事會會讓你選擇獎金,獎金越高難度越低。選擇低獎金,電腦通常會有超常發揮,稱之為AI加成。這種難度下,你會發現聯賽要奪冠比較難。選擇正常獎金,那么雙方正常競爭,就是拼戰術。這種難度下,始終會有一兩支球隊和你爭奪冠軍,打出你都意想不到的成績,一直和你拼到最后1、2輪。選擇高額獎金,自然是自己加成了,你的球員跟打了雞血一樣生猛,畢竟錢多,有錢能使磨推鬼。這種難度下,電腦不會刻意和你爭奪冠軍,提前幾輪奪冠那都不是事兒。
二、評星的重要性
1、我方助理教練會提供我方的陣容深度
助理教練會提供給你這個評星圖,可以直觀看到我方各個位置球員的好壞,評星越高球員能力越強,這就是我們選擇陣型、戰術、及首發人員等等的依據。一般情況下評星高的必須首發,不然系統就會認定你不上主力消極比賽或者不想贏得比賽,進而判斷比賽輸球,不管你怎么SL都不會贏,就是這個原因。但是要是每場比賽都是評星第一的首發,那他不累成狗嗎,這就涉及到一個輪換原則,后面會講到。
2、我方球探也會提供對方的報告,所以我們也可以看到對方球員的評星,而我們就是根據這個評星來制定戰術的。球探不僅可以提供對方球員的評星,還會提供對方主教練的信息
3、這里不得不說一下助理教練和球探,因為他們是給我們提供評星報告的人員,沒有他們,我們制定戰術將無從下手,可見這兩個職位對于一個球隊有多麼重要。助理教練和球探的雙評當然越高越好,雙評越高,對球員能力評價越準,對你制定戰術造成的誤差越小。如果你帶的是一支聲望低的球隊,好的助教和球探不愿來怎么辦?那么找一個和你助教評價能力差距最小的球探去考察對方,這樣就可以把你得到的雙方的評星圖之間的誤差最小化。
4、我方評星圖只能看助教的,對方評星圖只能看球探的,切記。
5、評星并不是一成不變的!它是由球隊自身實力決定的。比如開檔廣州恒大,助教對張琳芃的評星假設為3星,但是你要是開檔紐卡斯爾,再去看張琳芃,估計就只剩下1星,如果開檔皇馬,這時去看張琳芃,可能就變成了0.5星。再比如球員A,最開始助教給出的評星是3.5星,但是當你買入一名頂級球員后,他的評星就可能會降為3星,這并不意味著你買入頂級球員后球隊的實力不增反降,其實這時你看對方球員的評星也會降低。很有可能對方的梅西也由原來的5星降為了4.5星。另外當球隊聲望升高后,評星也會降低,當然對手的評星也會相應降低。
必買球員推薦
1.佩萊格里(摩納哥)
佩萊格里仍然會是FM20里的超級鋒霸,不過由于上賽季的傷病,有那么點可能潛力會下調。
但是鑒于這一年足壇沒有表現特別亮眼或者潛力爆炸的年輕新人中鋒(不考慮穆科科),18歲的佩萊格里在FM20初始數據庫繼續留任-95撐撐場面,幾乎也是板上釘釘。
2.唐納魯馬(AC米蘭)
其實唐納魯馬真沒啥說的,縱使已經是多代-10和-95了,但結合履歷來看,你仍然會覺得他現在年輕得過分。
在FM19里,唐納魯馬已經是CA150的豪門級門將了,如果SI再給他一年甚至兩年的-95潛力,也絲毫不會讓人覺得意外。
3.德里赫特(尤文)
德里赫特其實已經是歐國聯**陣容,歐冠**陣容等榮譽的擁有者了。作為一名被納入最強中衛的討論范疇的豪門主力中衛,下一作CA150打底,PA固潛175+還是合情合理的。
當然,再當個一年半載的-95,看看表現再固潛也未嘗不可。
4.雷尼爾(弗拉門戈)
關于雷尼爾本人,FM19潛力貌似“只”是個-85,但據媒體和網友評價,在他身上出現過卡卡.德布勞內.齊達內等人的影子,話題區還有看了幾場比賽的JR將其定義為“下一個非人類”球員。這天賦著實有點恐怖如斯了。今年也一度謠言漫天,其中出現過幾家豪門的名字。
南美小妖太多,一般SI給個-9就頂天了,畢竟一上來吹太狠確實不好。不過傳聞他團要直接砸7000W違約金買下,走“羅德里戈路線”。FM20順勢給個-95煽風點火操作一下,也不是不可能。
5.羅德里戈(皇家馬德里)
大了一歲的羅德里戈,終于開檔在隊了。
什么?潛力值降了嗎?放心,FM20依舊會是-95,最起碼初始數據庫是。
6.卡馬文加(雷恩)
上賽季已經嶄露頭角,這賽季看起來將要占據雷恩主力位置的16歲中場卡馬文加,是沖擊新賽季-95的有力競爭者。
新賽季首發出場兩次,攻防兩端表現優異。特別是對陣大巴黎送出助攻致勝,使他成為法甲最年輕助攻者。也讓看臺上各大豪門的球探不自覺地在報告上寫上了“買買買”三個大字。
無論是否成為-95,卡馬文加都會成為玩家開檔爭搶的對象。
7.扎尼奧洛(羅馬)
在1930剛剛成為-9的扎尼奧洛,過去的一年可謂夢幻,入選國家隊.歐冠閃耀.身價暴漲.高薪續約,各大媒體開始將其和托蒂等球隊傳奇比較,名宿們的毒奶一茬接著一茬。一切的一切,都預示著扎尼奧洛在FM20里可能再升一階進化到-95,屆時全面的能力將讓他成為眾多玩家陣容里的新“旗艦型中場”。
不過另一方面,扎尼奧洛可能也會固潛至175+。隨著初始CA的提升(可能會達到140左右),以及優秀的隱藏,不出兩年,你將會看到一個呼風喚雨的世界級中場。
開檔球隊推薦
曼聯(英超)
盡管曼聯新賽季聯賽戰績平平,但如果在游戲里選擇開檔曼聯,玩家們可以從索爾斯克亞手中“奪過”教鞭,結合球隊陣容去制定比賽戰術,再利用游戲里所提供不菲的轉會資金去引入強援,使球隊提高競爭力去與目前英超最炙手可熱的兩支球隊(利物浦、曼城)掰掰手腕。
當然,如果選擇用曼聯作為開檔球隊,就需要耐心發育,不可拔苗助長。
上海上港(中超)
選擇以上海上港作為開檔球隊,一開始必然會出現胡爾克、奧斯卡、阿瑙托維奇這幾位響當當的外援名字赫然在列,這也使得玩家在與玩歐洲五大聯賽相比,玩中超聯賽有著相對不同的體驗。
在FM的世界里玩中超聯賽,就像坐上過山車一樣,在外援的使用上更替相對較快。不過開檔上港有以下優勢:一來上港隊有充裕的引援資金儲備,二來有著不錯的球探系統,可以通過搜集資料或現場考察來尋覓下一個有望為球隊效力的外援。
阿賈克斯(荷甲)
上賽季闖入歐冠四強的荷甲勁旅阿賈克斯,其表現給球迷留下了深刻印象。雖然在夏季球隊失去了兩位年輕的核心球員弗蘭基-德容和德里赫特,但球隊的青訓系統實在是強大,玩家可以通過游戲去搜尋小妖用來培養。
使用阿賈克斯的難度就是如何讓球隊成為世界足壇的主導力量。確實在當今足壇,有許多球員正是從阿賈克斯青訓出身并在賽場上大放光彩,不過由此一來,在荷甲賽場幾乎沒有挑戰的情況下,如何在歐戰賽場上保持競爭力,就得取決于玩家在轉會期時留下哪些球員作為核心和出售哪些球員以獲得資金。畢竟開檔阿賈克斯,游戲里不會提供比較多的轉會資金,球隊若要吸引大牌球員的加盟,歐戰賽場的競爭力和一定額度的轉會資金,二者必不可少。
多特蒙德(德甲)
今年夏季轉會窗口,多特引進了胡梅爾斯、布蘭特、小阿扎爾、舒爾茨等實力不俗的新援,加上球隊陣容本就有羅伊斯、桑喬、帕科這樣的核心球員坐鎮,讓多特的紙面實力得到了進一步的提升。
如果游戲里選擇用多特作為開檔球隊,從拜仁手中奪走的德甲冠軍,還是相當有可能性的。
什么球員厲害?
-9.5球員
巴薩的安蘇-法蒂,開檔能力120,職業14,野心14。
巴薩的托迪博,開檔能力130,職業12,野心15。
皇馬的羅德里戈,開檔能力130,職業15,野心13。
皇馬的維尼修斯,開檔能力144,職業12,野心15。
尤文圖斯的德里赫特,開檔能力154,職業16,野心13。
米蘭的多納魯馬,開檔能力155,職業11,野心16。
-9球員
里昂的切爾基,開檔能力92。
雷恩的卡馬溫加,開檔能力116。
阿賈克斯的納西-烏努法,開檔能力90。
伯明翰的貝林漢姆,開檔能力112。
巴薩的佩德里,開檔能力105。
巴薩的莫里巴,開檔能力105。
曼聯的漢尼拔-梅布里(Hannibal Mejbri),開檔能力92。
埃因霍溫的伊哈塔倫(Mohamed Ihattaren),開檔能力122。
阿賈克斯的赫拉芬貝赫,開檔能力115。
波爾圖的法比奧-席爾瓦,開檔能力118。
曼聯的格林伍德,開檔能力122。
熱刺的帕洛特,開檔能力107。
弗拉門戈的雷尼爾-熱蘇斯(Reinier Jesus),開檔能力110。
國米的埃斯波西托,開檔能力110。
切爾西的奧多伊,開檔能力140。
阿森納的薩利巴,開檔能力119。
薩爾茨堡的索博斯洛伊(Dominik Szoboszlai),開檔能力121。
摩納哥的佩萊格里,開檔能力114。
薩斯菲爾德的阿爾馬達,開檔能力120。
多特蒙德的塞爾吉奧-戈麥斯,開檔能力120。
阿爾克馬爾的博阿杜,開檔能力125。
安德萊赫特的維爾沙爾恩(Yari Verschaeren),開檔能力124。
切沃的維尼亞托(Emanuel Vignato),開檔能力109。
羅馬的阿萊西奧-里卡爾迪,開檔能力108。
拉齊奧的阿米尼,開檔能力99。
埃弗頓的基恩,開檔能力133。
薩爾茨堡的哈蘭德,開檔能力143。
布雷西亞的托納利,開檔能力125。
里昂的古伊里,開檔能力118。
根特的大衛,開檔能力124。
恩波利的特勞雷,開檔能力136。
貝蒂斯的萊內斯,開檔能力124。
西漢姆的賴斯,開檔能力139。
巴薩的穆薩-瓦格,開檔能力145。
羅馬的扎尼奧洛,開檔能力143。
河床的帕拉西奧斯,開檔能力132。
利物浦怎么玩?
本次小編的利物浦拿了六個冠軍,整個賽季總共進了210球,輸了一場,聯賽進了121球,好簡單的就達成了,轉會因為沒辦法看隱藏數據,就買3個人,羅馬2個Justin Kluivert還有Nicolò Zaniolo,和左后衛Alex Telles。
策略就是19-26歲,有一定實力然后潛力看球探報告潛力星級還行,這樣就算后續發展不好也能再賣錢,這3人用起來真不錯,最后歐冠決賽對巴薩,小克魯伊維特替補上場最后90+4分絕殺1:0。
冬窗賣了拉拉納和杜牧(巴黎7700w),買了奧爾莫olmo 2350w,即插即用,非常好,就是青訓不怎么夠,看來下賽季要花大價錢買max還有sancho戶口本,冬窗買holland的話可以算青訓。
關于游戲特性
1.基本上跟19沒什么差別,耗CPU耗得更多了。
2.培訓中心好像沒啥用,沒能感受到培養小牛更多的玩法,就是界面改了比較清楚查看小牛而已。
3.合同問題好像已經沒有那么嚴重了,一個賽季下來沒怎么中途提加薪,就法鳥加了一次。
關于游戲的一些發現
1.比賽引擎基本上還是延續上一代,沒啥大調整,但是細節做得豐富了不少,比如搶斷,會失敗并撲街或者即刻一球長傳反擊,以及互搶會出現某種程度的纏斗的感覺,更真實了。
2.內切基本沒啥用。
3.每場比賽基本都會出現,前鋒搶斷對方后衛然后單刀被門將撲出或者打飛,一個是反搶成功率好像高了,尤其我方前鋒搶后衛,出現頻率非常高。
4.遠射成功率比上一代降低很多了。
5.兩個邊之間大范圍轉移的效果非常好,利物浦因為兩個邊都很厲害,經常出現蘿卜大范圍轉移阿諾德,或者馬內大范圍轉移法老。
6.體力耗費得更真實,90%開場,半場就剩70%,下半場過一會再不換受傷幾率增加很多。
7.傷病沒以前那么多了,我軍著名病號拉拉納半個賽季一共受了3次小傷(不超過2周)張伯倫2次小傷,其它基本沒怎么傷。
8.門將厲害了很多。
關于陣型戰術
用的那個韓國神陣作修改,4321,右DM拖后組織,兩個中場一個放左一個放中,兩內切,菲米拖后前鋒,進攻心態高位逼搶基本無敵。
感覺這一代戰術有點小白化,沒什么技巧性,粗暴簡單,對于喜歡研究戰術的玩家來說非常無趣。
怎么控制預算?
在足球經理2020中,維持球隊盈利可能會很困難。作為球隊的經理,玩家必須確保俱樂部的財務狀況處于適當水平,這將使玩家能夠吸引新球員并雇用更多員工。如果玩家出現超支情況,管理層會對玩家不利,在極端情況下甚至會把你開除。
親自續簽合同
和球員續簽合同是經理人應親自處理的事務。談判合同時,玩家有機會節省很多錢。把這件事交給助手不是一個好選擇,因為他們不擅長獲得有利談判條件,而且就球員而言,他們可能會得到比應有的更多的錢。
限制工資
降低俱樂部成本的**方法是將用不上的球員租借給其他俱樂部。采用這種簡單的方法,技能收到租借費用,又能減少這部分球員的日常開支。
賣球員
已經結束合同且不適合在玩家俱樂部踢球的球員可能會成為其他球隊的便宜貨。出售此類球員,然后等待正確的報價。
組織陪練比賽
與更好的球隊進行比賽會獲得額外收入。因此當玩家開始管理俱樂部時,這一點尤其重要,畢竟每筆額外收入都是控制預算時不可或缺的。
配置要求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統:Windows 7 (SP1), 8/8.1, 10 (Update 1803/April 2018 or later) – 64-bit
處理器:Intel Pentium 4 (64-bit), Intel Core 2 or AMD Athlon 64 – 2.2 GHz +
內存:2 GB RAM
顯卡:Intel GMA X4500, NVIDIA GeForce 9600M GT or AMD/ATI Mobility Radeon HD 3650 – 256MB VRAM
DirectX 版本:11
存儲空間:需要 7 GB 可用空間




