刀塔之刃小米版是一款小米渠道代理的moba動(dòng)作手游,卡通式的人物形象,3D實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),華麗戰(zhàn)斗,酣暢淋漓!2017巔峰巨獻(xiàn)!快拉IT貓撲下載吧!

小米刀塔之刃手游介紹

《刀塔之刃》是一款大型3D動(dòng)作類ARPG+MOBA卡牌手游,Q版卡通渲染美術(shù)風(fēng)格,加入MOBA競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)元素。游戲以收集英雄為目標(biāo),爽快戰(zhàn)斗為原則,打造“3英雄1體化”式玩法和創(chuàng)新“輕操作”玩法,告別繁瑣操作,增強(qiáng)互動(dòng)體驗(yàn)!

游戲場(chǎng)景熱血震撼恢弘大氣,戰(zhàn)斗技能華麗酷炫全屏釋放,游戲中以英雄收集為目標(biāo),打擊感酣暢淋漓,引爆掌上競(jìng)技狂潮,你還在等什么,更多等你來體驗(yàn)。

刀塔之刃小米版

刀塔之刃小米游戲玩法

三位一體,創(chuàng)新戰(zhàn)斗

作為一款DOTA題材的游戲,《刀塔之刃》游戲玩法汲取了DOTA的核心樂趣“GANK團(tuán)戰(zhàn)”,同時(shí)創(chuàng)新性的采取“一個(gè)玩家指揮3個(gè)英雄作戰(zhàn)”的戰(zhàn)斗模式,通過少量操作即可體驗(yàn)到競(jìng)技的樂趣,讓玩家戰(zhàn)個(gè)痛快!

玩家出征時(shí),可以主控一個(gè)英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗,其余2個(gè)參戰(zhàn)英雄將會(huì)以智能模式協(xié)助戰(zhàn)斗。

每個(gè)英雄都擁有3個(gè)特色技能,在戰(zhàn)斗過程中,3個(gè)英雄可以由玩家任意切換控制,這給每一局對(duì)戰(zhàn)增添了不少變數(shù),甚至直接影響到戰(zhàn)局的勝敗。

多樣副本,人在塔在

還記得那些年,我們一起并肩GANK、推塔、圍毆肉山、高呼“人在塔在”的日子嗎?

《刀塔之刃》在游戲中以副本形式還原DOTA中經(jīng)典玩法:“野區(qū)GANK”、“圍攻肉山”、“防守高地”、“對(duì)線推塔”,以及模擬DOTA式“單/雙線對(duì)戰(zhàn)”,讓游戲徹底告別機(jī)械的手游副本戰(zhàn)斗模式,讓玩家們?cè)谑謾C(jī)上也能體驗(yàn)到精彩絕倫的游戲競(jìng)技魅力。

擂臺(tái)競(jìng)技,勇者天下 ? ?

在PVP競(jìng)技環(huán)節(jié)上,《刀塔之刃》摒棄了普通卡牌類手游“拼數(shù)值”的PVP設(shè)定,推出全新的PVP玩法。

在精心打造的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)中,《刀塔之刃》提供給玩家們實(shí)時(shí)在線PK切磋的機(jī)會(huì),讓玩家之間可以互相交流英雄的技能組合和搭配技巧。

這種完全由玩家自主把控戰(zhàn)斗施法節(jié)奏、搭配技能的戰(zhàn)斗方式,無(wú)疑為《刀塔之刃》的PVP競(jìng)技增添了更多樂趣。

卡牌收集,英雄養(yǎng)成

一款優(yōu)秀的卡牌游戲,當(dāng)然要能夠滿足玩家們的英雄收集愛好。

《刀塔之刃》手游以收集英雄為樂趣,玩家可以通過不同的抽卡方式獲得英雄,并通過提升等級(jí)、升級(jí)技能、進(jìn)化品質(zhì)、覺醒星級(jí)、合成裝備等操作,來獲得更強(qiáng)大的英雄戰(zhàn)斗力。

戰(zhàn)斗中玩家可以隨時(shí)切換主控英雄,并且每位英雄會(huì)因其所處的位置及搭配的隊(duì)友不同,而發(fā)揮不一樣的效能。

利用不同英雄的技能特色和情緣組合,將在特定的關(guān)卡副本中幫助玩家獲得更大的優(yōu)勢(shì)。

有關(guān)《刀塔之刃》中各位英雄搭配的玩法,也值得各位玩家好好的研究一番哦。

刀塔之刃小米版

矮人礦洞,無(wú)盡掠奪

還原DOTA游戲的經(jīng)典元素,《刀塔之刃》里每個(gè)玩家都擁有一個(gè)自己的專屬礦洞,玩家可自由派遣英雄駐扎礦洞。

礦石的挖取可以獲得不少高級(jí)的寶石碎片資源,這將為英雄們裝備等級(jí)的提升帶來不錯(cuò)的收益。

刀塔之刃IT貓撲點(diǎn)評(píng)

《刀塔之刃》采用了頂尖3D技術(shù)來高度還原刀塔魔幻場(chǎng)景,沙丘、平原、雪地或是叢林都有十分過硬的光效渲染,貼圖和建模的細(xì)膩程度在同類型游戲中算是中上水平,特別是 3D 人物的描邊和身體特征拿捏的非常到位,色彩運(yùn)用上凸顯出了當(dāng)前備受玩家喜愛的卡漫味道,盡管人物以 Q 版呈現(xiàn),但絲毫不掩蓋其嫵媚、凌厲、強(qiáng)悍的氣質(zhì)。

這款游戲以 MOBA 與 ARPG 相結(jié)合為核心,進(jìn)而向多個(gè)玩法類型延伸,與國(guó)內(nèi)其他 ARPG 不同的是,這里沒有所謂的開放式世界,更沒有無(wú)腦的自動(dòng)尋路和打怪系統(tǒng),而是將所有玩法內(nèi)容以圖片墻的形式呈現(xiàn)在玩家眼前。游戲設(shè)置了對(duì)戰(zhàn)、試煉、出征、公會(huì)等主要內(nèi)容,而對(duì)戰(zhàn)、試煉里還包含了無(wú)盡之塔、礦洞、勇者試煉、玩家 PVP、BOSS 組隊(duì)挑戰(zhàn)等玩法,從整個(gè)框架設(shè)計(jì)來說沒有絲毫凌亂的感覺。

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