監獄建筑師完整版是模擬經營建設類的游戲,游戲中玩家模擬成為一個頂級的監獄設計建造師,需要設計一個非常巧妙且合理的監獄構造圖,讓警察能夠以上帝的視角監控犯人的一舉一動,從而掌握重要線索破開案情,多巧妙的設計建造,非常有意思值得考驗玩家的大腦思維以及創建能力。
游戲介紹
《監獄建筑師》是一款玩法非常新穎的模擬經營游戲作品,它的樂趣來自于玩家對于整個游戲布局的把握。游戲中還會給玩家帶來意想不到的事件,比如暴亂,火災。讓玩家體驗一把監獄管理員的辛勞。Introversion的這款安全類模擬游戲以有趣的方式將資本、建筑、管理和道德融為一體,將多個往往相互矛盾的目標擺在你面前:囚犯的安全、高效利用空間、囚犯的健康、盈利以及確保你的監獄絕對安全。
監獄建筑師游戲特色
建立和管理一個安全監獄,從監獄的建設規劃到管理員工的工資和囚犯的士氣,你是設計師,獄長,和執法人員。
監獄設計將包括監獄的基本必需品,如囚房,食堂,警衛室和基礎設施等,還有一些獨特的設施如禁閉室。放風期間的鍛煉區,甚至執行室。
監獄建筑師:手機包括:
解鎖更多的戰役章與一次性購買
暴力罪犯:管理不同類型的罪犯,并通過洪水,火災,戰斗和全面騷亂控制
建立和管理一個監獄來安置各種不同的囚犯
在監獄安全問題,基礎設施和不斷消耗的預算中取得平衡
在戰役模式學習新的監獄建筑技術,通過一系列的過場動畫和目標了解監獄的運作

監獄建筑師游戲心得
會計可以讓你看到收入和支出,對控制資金很有幫助。
我感覺教室早期沒什么用處,不要費錢了....
守衛人數和犯人人數大概是1:8既可,1:10也沒多大壓力,1:15我也用過很長一陣子....
不要用地基來做墻,而且不能直接拆!用免費的柵欄做墻!也別用外圍墻壁,貴的要死,不信你可以起個新檔看看。
心理學家的價值非常大,因為你可以看到犯人需求!從而做到有的放矢。心理學家出了,就可以看著needs發展了。
一日2餐是很好的選擇,因為哪怕你供的起飯,但刷碗的壓力實在是太大了...我每天放2餐,一餐2小時,餐量為中等,7個廚師既可搞定110人。
不要想著如何鎮壓,如何槍斃,如何干掉,什么地洞,什么違禁品,關鍵是犯人需求,這些人需求滿足了,趕都趕不走,我有個標準犯人,想讓他走人好久了......
犯人犯事有2種懲罰,一種是lockdown,會被關到牢房里,還一種就是關禁閉,如果你沒有禁閉室,呵呵,他就不吃不喝,老待在牢房里除了睡覺啥都不干了(好像也不會逃跑反抗)...你建個禁閉室他就進去了,然后就正常了....(不吃不喝,但他還算人頭給補貼,看起來不錯嘛)
監獄建筑師完整版游戲攻略
監獄建筑師手機破解版特色
【場景地圖】地基
成本
建造地基的成本為:x(地基橫向長度)*y(地基縱向長度)*10,也可以理解為:地基面積*10
新建筑的墻壁種類(磚墻和混凝土墻)取決于你在“地基”菜單中選擇的建造選項。新建筑必須要有一個“入口”(通常為門),如果你的建筑是加蓋在已有建筑旁時,那么它會和已有建筑合并(工人會拆掉新建筑和已有建筑之間的墻壁以形成一個通道),所以不需要再次造門。
“鋼”是構建地基所需材料之一。
默認情況下,所有建筑物會被自動安裝上“混凝土地板”
默認情況下,新建筑會被自動地在建筑室內地圖坐標為4的倍數的地方安裝燈(就是說,如果新建筑室內一個點的橫、縱坐標都是4的倍數,那么這里將會安裝一個燈)。,如果你關閉了“自動燈光”選項,就不會自動安裝燈。燈光的成本并不包括在建造時顯示的價格當中(理論上價格應該為x * y * 10 +(2 x * 50 + 2*(y-2)* 50)+(燈的成本))
鏟平
“鏟平”可以拆掉已有建筑(可以用來拆掉墻壁或地板,但是會把拆掉的區域變成室外區域)。這項任務將通過工人來完成。如果你只是想刪除一堵墻,但想讓拆掉墻的地方變成一個“室內區域”,你應該使用“建材”菜單里的“清除室內區域”工具。
需要注意的地方
如果你在現有建筑旁加蓋地基,那么新的建筑會和現有建筑合并。
地基尺寸和建造完成后室內空間尺寸并不一定相同。例如,如果您想在空地上創建一個4 x4的房間(比如一個辦公室),那么地基尺寸須制定為6 x6,因為四面的墻壁會占用空間。




