奇域之門最新版是獨立游戲制作人棋妙出品的像素風格的大雜燴混搭型策略rpg游戲,你將在這里獲得多重的樂趣,各種玩法模式均有,想怎么玩就怎么玩,硬莽過去、隱身暗殺等等路線供你選擇,各種功能性設計任意搭配,每一局都是全新的體驗!

奇域之門官方簡介

將戰棋、潛行、roguelike元素融合在一起的個人獨立策略小游戲。玩家需要配合各種道具和技能悄無聲息地達到下一道門。如果被敵人發覺,盡量地逃走,等待下一個機會!

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奇域之門游戲特色

四大主題環境各具特色,利用不同環境擊殺或躲開敵人

殺敵可能暴露位置,但道具重哪里來?

殺還是不殺,這是一個問題?

繞開敵人,暗中擊殺

背包有限,合理利用

能量有限,技能保命

最近更新

2019.1.29 增加道具丟棄(丟棄之后可以再次撿回來)和當前位置有多個道具時選擇拾取功能

2019.1.27 增加一些UI交互邏輯及配色,增加技能道具介紹,增加提示文本欄,增加一些道具

增加物品拾取按鈕

2019.1.26 修改一些bug,添加一些音效,增加存檔,開箱有機率中毒

2019.1.25修正一些技能以平衡游戲,增加隱身、中毒、無敵狀態,增加解藥和無敵道具,修改準星貼圖

2019.1.13完成各大環境主題的敵人及基礎功能

2018.12.29另外三大主題環境特色完成,冰主題,玩家和敵人記過冰塊會在本回合連續滑行,沙漠主題,玩家在草瓷磚上是隱形的,火主題除了可以將敵人推入巖漿,還有一定的概率在周圍發生巖漿噴發。

2018.12.29增加隱形卷軸

2018.12.22 完成四大主題環境瓷磚,第一個水主題環境基本完成,包括水環境特色的推敵人下水,敵人技能等,玩家常駐三個基本技能完成(后期會設計更多常駐技能,通過關卡獎勵可以替換常駐技能),道具目前只完成了火焰陣卷軸

2018.12.21 全新UI和主題瓷磚

2018.12.19 更換新的UI

開發者的話

第一次開發游戲,尤其是美術是現學現賣,所以游戲各方面請大家多多包涵!這個游戲嘗試將潛行融入到戰旗中,所以游戲機制可能會有許多不足,希望大家能夠提出寶貴的建議。希望自己能在個人獨立開發的道路上走下去。

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