森之靈:PlopSaga對于個人獨立游戲來說,這個畫風,這個關卡設計,真心是不錯的,不過比那些作者本人所致敬和學習的前輩而言,還是差上許多的,這必須得承認,且是事實,感興趣的不妨一試!
簡介
傳統單機像素風的平臺跳躍類游戲,游戲中的世界是由精致的像素風來構成,配上優美的音樂來開啟一場Plop小水滴,不懼艱難,勇往直前精彩紛呈的冒險旅程。

最近更新
安卓體驗測試版包含了游戲前兩章的內容,真誠感謝各位預約的朋友!
開發者的話
一直夢想做一款以一己之力能完成的游戲,所以《森之靈-PlopSaga》就這樣誕生了,經過了一年半的努力,終于完成了自己的這個小目標!除音樂外,游戲內90%的內容都是由我一人獨立完成,由于本人能力有限而且比較喜歡《奧日》《超級食肉男孩》等等多款此類游戲,關卡設計也有參考上述多款游戲,所以多少會帶有這些游戲的特點與影響,有類似之處還望多多包含。
同時也感謝多位好友的無償幫助,特別在制作后期得到了好友penny的技術支持,希望在將來的游戲制作中能繼續合作!
用戶評價
打到第六關,感覺各種設計都不錯,難度也不會很大,不需要搞什么極限操作。
路線略單一,最多就是藍水滴要繞一下,第一關開局下意識往左邊探路結果什么都沒有,如果設計一些支線收集會有意思很多。
藍水滴不能保存也很麻煩,畢竟手殘真的做不到一命通關
畫風特別棒,BGM也不錯就是只有一首略單調,不過看關卡界面應該有不同場景,換場景換BGM也不錯,以及建議搞一個跳過死亡動畫,雖然聚集恢復初見挺有意思的,死多了就沒意思了。
更多評論
怎么說呢,關卡挺好但是路線單一,bgm挺好但是只有這一首,畫面植被有些會動也是用心了,但是跳躍和死亡音效給我一種特別廉價的感覺,就好像畫面啥的都是比較優秀的獨立游戲,一到音效就成4399了,史萊姆的畫風比較背景顯得太過顯眼了希望可以處理一下,第三關關尾初遇bug,我切了個屏網課簽退再回到通關的石頭那bgm正常但是其余卡死,又切了個屏再回去黑屏了,雖然個人不是很喜歡闖關類的游戲但是這款游戲的畫風和bgm個人很喜歡希望游戲能越做越好。



