java并發編程實戰pdf高清免費版是專門為讀者講解Java并發編程的學習書籍,本書詳細從并發性和安全性講解了Java的應用,這本書從并發簡史開始,了解了更多的線程的優勢,還可以通過軟件了解更多Java應用,歡迎有需要的用戶來IT貓撲下載!
內容介紹
本書深入淺出地介紹了Java線程和并發,是一本完美的Java并發參考手冊。書中從并發性和線程安全性的基本概念出發,介紹了如何使用類庫提供的基本并發構建塊,用于避免并發危險、構造線程安全的類及驗證線程安全的規則,如何將小的線程安全類組合成更大的線程安全類,如何利用線程來提高并發應用程序的吞吐量,如何識別可并行執行的任務,如何提高單線程子系統的響應性,如何確保并發程序執行預期任務,如何提高并發代碼的性能和可伸縮性等內容,最后介紹了一些高級主題,如顯式鎖、原子變量、非阻塞算法以及如何開發自定義的同步工具類。
本書適合Java程序開發人員閱讀。

作者介紹
本書作者都是Java Community Process JSR 166專家組(并發工具)的主要成員,并在其他很多JCP專家組里任職。Brian Goetz有20多年的軟件咨詢行業經驗,并著有至少75篇關于Java開發的文章。Tim Peierls是“現代多處理器”的典范,他在BoxPop.biz、唱片藝術和戲劇表演方面也頗有研究。Joseph Bowbeer是一個Java ME專家,他對并發編程的興趣始于Apollo計算機時代。David Holmes是《The Java Programming Language》一書的合著者,任職于Sun公司。Joshua Bloch是Google公司的首席Java架構師,《Effective Java》一書的作者,并參與著作了《Java Puzzlers》。Doug Lea是《Concurrent Programming》一書的作者,紐約州立大學 Oswego分校的計算機科學教授。
Java并發編程實戰pdf目錄
對本書的贊譽
譯者序
前 言
第1章 簡介
1.1 并發簡史
1.2 線程的優勢
1.2.1 發揮多處理器的強大能力
1.2.2 建模的簡單性
1.2.3 異步事件的簡化處理
1.2.4 響應更靈敏的用戶界面
1.3 線程帶來的風險
1.3.1 安全性問題
1.3.2 活躍性問題
1.3.3 性能問題
1.4 線程無處不在
第一部分 基礎知識
第2章 線程安全性
2.1 什么是線程安全性
2.2 原子性
2.2.1 競態條件
2.2.2 示例:延遲初始化中的競態條件
2.2.3 復合操作
2.3 加鎖機制
2.3.1 內置鎖
2.3.2 重入
2.4 用鎖來保護狀態
2.5 活躍性與性能
第3章 對象的共享
3.1 可見性
3.1.1 失效數據
3.1.2 非原子的64位操作
3.1.3 加鎖與可見性
3.1.4 Volatile變量?
3.2 發布與逸出
3.3 線程封閉
3.3.1 Ad-hoc線程封閉
3.3.2 棧封閉
3.3.3 ThreadLocal類
3.4 不變性
3.4.1 Final域
3.4.2 示例:使用Volatile類型來發布不可變對象
3.5 安全發布
3.5.1 不正確的發布:正確的對象被破壞
3.5.2 不可變對象與初始化安全性
3.5.3 安全發布的常用模式
3.5.4 事實不可變對象
3.5.5 可變對象
3.5.6 安全地共享對象
第4章 對象的組合
4.1 設計線程安全的類
4.1.1 收集同步需求
4.1.2 依賴狀態的操作
4.1.3 狀態的所有權
4.2 實例封閉
4.2.1 Java監視器模式
4.2.2 示例:車輛追蹤
4.3 線程安全性的委托
4.3.1 示例:基于委托的車輛追蹤器
4.3.2 獨立的狀態變量
4.3.3 當委托失效時
4.3.4 發布底層的狀態變量
4.3.5 示例:發布狀態的車輛追蹤器
4.4 在現有的線程安全類中添加功能
4.4.1 客戶端加鎖機制
4.4.2 組合
4.5 將同步策略文檔化
第5章 基礎構建模塊
5.1 同步容器類
5.1.1 同步容器類的問題
5.1.2 迭代器與Concurrent-ModificationException
5.1.3 隱藏迭代器
5.2 并發容器
5.2.1 ConcurrentHashMap
5.2.2 額外的原子Map操作
5.2.3 CopyOnWriteArrayList
5.3 阻塞隊列和生產者-消費者模式
5.3.1 示例:桌面搜索
5.3.2 串行線程封閉
5.3.3 雙端隊列與工作密取
5.4 阻塞方法與中斷方法
5.5 同步工具類
5.5.1 閉鎖
5.5.2 FutureTask
5.5.3 信號量
5.5.4 柵欄
5.6 構建高效且可伸縮的結果緩存
第二部分 結構化并發應用程序
第6章 任務執行
6.1 在線程中執行任務
6.1.1 串行地執行任務
6.1.2 顯式地為任務創建線程
6.1.3 無限制創建線程的不足
6.2 Executor框架
6.2.1 示例:基于Executor的web服務器
6.2.2 執行策略
6.2.3 線程池
6.2.4 Executor的生命周期
6.2.5 延遲任務與周期任務
6.3 找出可利用的并行性
6.3.1 示例:串行的頁面渲染器
6.3.2 攜帶結果的任務Callable與Future
6.3.3 示例:使用Future實現頁面渲染器
6.3.4 在異構任務并行化中存在的局限
6.3.5 CompletionService:Executor與BlockingQueue
6.3.6 示例:使用CompletionService實現頁面渲染器
6.3.7 為任務設置時限
6.3.8 示例:旅行預定門戶網站
第7章 取消與關閉
第8章 線程池的使用
第9章 圖形用戶界面應用程序
第三部分 活躍性、性能與測試
第10章 避免活躍性危險
第11章 性能與可伸縮性
第12章 并發程序的測試
第四部分 高級主題
第13章 顯式鎖
第14章 構建自定義的同步工具
第15章 原子變量與非阻塞同步機制
第16章 Java內存模型
附錄A 并發性標注
參考文獻





