果盤游戲秘境對(duì)決是一款由網(wǎng)易游戲發(fā)布,果盤游戲代理的卡牌對(duì)戰(zhàn)類游戲,這款游戲玩法和爐石傳說(shuō)差不多,但是在卡牌類型和種類上比爐石傳說(shuō)多出很多,在陣容搭配上也有更多的可選擇性,有需要的玩家快來(lái)IT貓撲下載吧!

秘境對(duì)決手游果盤版介紹

《秘境對(duì)決》將在7月27日開(kāi)啟不限號(hào)刪檔計(jì)費(fèi)測(cè)試。

一群對(duì)戰(zhàn)卡牌熱愛(ài)者的誠(chéng)摯匠心之作,只為發(fā)揚(yáng)桌游對(duì)戰(zhàn)卡牌的純粹魅力。

每一張牌都居住著一位傳奇靈魂。在游戲中你將扮演召喚師在奇幻大陸-納維利亞上探險(xiǎn),尋找并收集禁錮著英靈的卡牌。通過(guò)這些卡牌的巧妙搭配,施放法術(shù)、召喚生物掌控跌宕起伏,千變?nèi)f化的戰(zhàn)局,最終戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的秘境首領(lǐng)或競(jìng)技場(chǎng)玩家,在納維利亞大陸上譜寫(xiě)你的傳奇。

果盤游戲秘境對(duì)決新手攻略

新手召喚師們可以通過(guò)顏色簡(jiǎn)單地判斷一張卡牌的哲學(xué)、力量和弱點(diǎn)。玩家造訪各個(gè)不同的世界和地點(diǎn),所能收集成為卡牌的東西,都會(huì)被「顏色輪」分類。五個(gè)基本顏色是:白、藍(lán)、紅、綠、黑。每個(gè)生物、神器、法術(shù)、群體、勢(shì)力、國(guó)家,都可以歸為其中的一個(gè)或多個(gè)。顏色輪中的每個(gè)顏色代表著一些特定的性格。

這五種顏色每種都有單點(diǎn)卡和雙點(diǎn)卡,一般卡牌為一個(gè)點(diǎn),強(qiáng)力的卡牌為雙點(diǎn)。在天梯構(gòu)筑模式下一個(gè)牌組最多可包含三個(gè)顏色點(diǎn)數(shù)。舉例說(shuō)明:如果玩家已經(jīng)帶了雙點(diǎn)的紅色卡牌,那么就只能在其他四種顏色中選擇一個(gè)顏色的單點(diǎn)卡加入牌組。當(dāng)然,玩家組牌時(shí)也可以選擇每種顏色各取一點(diǎn),三色混搭。

每一種不同的顏色組合,都是一種不同的套牌體驗(yàn),雙紅一綠可能傾向快攻,而雙綠一紅則擅長(zhǎng)跳費(fèi)防守打后期。完全自由的顏色組合,讓套牌思路更加豐富,充滿變化。雙點(diǎn)加一點(diǎn)共有20種搭配組合,如果再算上三色混搭,就有30種不同顏色的組合可以選擇。當(dāng)然,如果還覺(jué)得不夠多,現(xiàn)開(kāi)和輪抽中點(diǎn)數(shù)上限將增至四點(diǎn),更多有趣的套路期待著大家去探索和開(kāi)發(fā)。

秘境對(duì)決延遲機(jī)制—多維策略空間

《秘境對(duì)決》擁有獨(dú)創(chuàng)的延遲出牌方式,每一張牌都可以在本回合消耗費(fèi)用將其蓋到延遲區(qū),并在下一回合翻開(kāi)免費(fèi)打出,實(shí)現(xiàn)一牌兩用。延遲一方面可以充分利用剩余費(fèi)用,另一方面可以更容易地配合其他卡牌組成各種combo。游戲中,有大量與延遲互動(dòng)的技能,比如埋伏、偵測(cè)、共鳴等。每一張牌都能夠依靠延遲隱藏自身戰(zhàn)術(shù)意圖,將對(duì)手打個(gè)措手不及,讓?xiě)?zhàn)斗更加充滿變數(shù),更加考驗(yàn)玩家間的心理博弈。

秘境對(duì)決

不同于技能,延遲出牌是所有卡牌都可以選擇的一種出牌方式。當(dāng)你覺(jué)得某一張卡在該回合單獨(dú)進(jìn)場(chǎng)會(huì)被解掉,那么通過(guò)延遲到下一回合配合其他生物卡一起進(jìn)場(chǎng),會(huì)是一個(gè)非常好的選擇。如果你不想浪費(fèi)該回合多出的費(fèi)用,那么延遲一張下回合可能會(huì)使用到的牌,也是最常見(jiàn)的應(yīng)用。

游戲中,有一些技能圍繞延遲機(jī)制展開(kāi)。比如下圖綠色5費(fèi)的[守御型卡拉諾],將他放在延遲區(qū)將激活他的埋伏技能。藍(lán)色6費(fèi)的[青金迷宮警衛(wèi)]在激活埋伏的同時(shí)還有冰凍技能來(lái)控制對(duì)手,往往能一舉扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

秘境對(duì)決

除了埋伏技能,[共鳴]也是圍繞延遲機(jī)制產(chǎn)生的一種《秘境對(duì)決》中特有的卡牌技能。共鳴技能只有在你的延遲區(qū)有未翻開(kāi)的牌時(shí)才會(huì)生效。拿紅色4費(fèi)的[伯棱克利陷陣兵]舉例,在一場(chǎng)牌局的中后期,你可以放入一張低費(fèi)牌進(jìn)延遲區(qū)來(lái)觸發(fā)他的共鳴沖鋒效果,從而實(shí)現(xiàn)斬殺。紅色1費(fèi)法術(shù)牌[內(nèi)向爆裂]和綠色6費(fèi)的[塞瑞亞精英戰(zhàn)士],他們只有在觸發(fā)共鳴效果時(shí)才能發(fā)揮卡牌的最大價(jià)值。除了埋伏和共鳴,還有大量的技能和卡牌效果需要和延遲區(qū)互動(dòng)才能發(fā)揮最大功效。

秘境對(duì)決

游戲中除了配合延遲區(qū)使用卡牌,還有針對(duì)延遲區(qū)戰(zhàn)術(shù)的卡牌,如偵測(cè)技能可以翻開(kāi)對(duì)手的延遲牌,從而洞悉對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)意圖讓埋伏、共鳴這些技能失效。有一些法術(shù)特效可以增加對(duì)手延遲區(qū)的耗費(fèi)甚至直接廢棄掉對(duì)手延遲區(qū)的卡牌。

秘境對(duì)決

在《秘境對(duì)決》中,玩家除了傳統(tǒng)的戰(zhàn)場(chǎng)隨從交換外,通過(guò)對(duì)延遲區(qū)控制權(quán)的爭(zhēng)奪從而最大化牌組戰(zhàn)斗力,針對(duì)延遲區(qū)的爾虞我詐將是游戲的另一大核心對(duì)抗元素。召喚師,可別輕易被對(duì)手猜到底牌哦,這將是你獲勝的最終王牌!

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