光環1 for mac版,又稱為“光暈1”,是由Bungie研發的一款適用于Mac平臺的第一人稱射擊類游戲,故事講述的是未來世界人類與來自獵戶座,以宗教結合外星種族的聯盟“星盟”(Covenant)的戰爭。星盟的首領認為人類會阻止他們的偉大使命——朝圣之旅,因此對人類展開殺戮,盡管人類頑強扺抗,也無法擊敗對手的強大科技力量。在聯合國太空指揮部(UNSC)最后且最大的要塞Reach星遭到圣約毀滅后,逃出來的幸存者發現了先行者(Forerunners)的遺跡,也是星盟的圣地——“HALO環帶”,故事由此展開。
光暈1 for mac版

游戲介紹

《光環》(Halo)無疑是受到最廣泛稱贊、最具影響力的第一人稱射擊游戲之一,故事的主角是一個經過基因強化改造的人類——超級戰士S-117“約翰”(John),他是一個士官長(Master Chief)。還有一個二號人物A級戰略人工智能科塔娜(柯塔娜)??扑妊b置在士官長的頭部盔甲上,可以隨時與士官長對話。“HALO環帶”在光暈1的故事開始時,共有7座。以04號為標準,直徑超過一萬公里。它的環境、氣候與地球相近,是先行者的遺跡,也是先行者用來保管上古時代的邪惡生物[蟲族(The Flood)]的實驗室,同時也是具備巨大殺傷力的武器,04號環帶啟動后會消滅直徑2.5萬光年內所有的有機生命體。

光環1游戲劇情介紹

一、2160-2200:早期沖突
這一時期的人類歷史充斥著太陽系中各大政府和派別之間的一系列血腥沖突。具有重大歷史意義的沖突包括:木衛戰役(Jovian Moons Campaign)、雨林爭霸(The Rain Forest Wars)和一系列的火星遭遇戰。隨著地球上人口過剩和政局動蕩的愈演愈烈,許多新的政治運動興起了。這一時期最值得注意的政治異端運動是“科思洛維克”("Koslovics")和 “福里登”("Frieden")運動。“科思洛維克”是指新共產主義者的強權領袖福拉德米亞·科思洛夫(Vladimir Koslov)的擁護者,他們致力于回到共產主義的光榮歲月,要消滅公司和資本家的流毒,特別是要肅清近地軌道和地外殖民地。
“福里登”運動是法西斯主義的復興,該運動起源于反“科思洛維克”情緒,扎根木星殖民地為據點(很大程度上受到了統一德意志共和國企業的支持,這些企業常常成為科思洛維克“工人起義”的對象)。“福里登”的字面意思是“和平”--這就是說,他們相信只有消滅了“人類的暴君”(oppressors on Terra Firma),才可能達成和平。
二、2160 三月-六月:木衛戰役開始
木星分裂主義者襲擊了位于木衛一愛莪(Io)的聯合國殖民地總署(United Nations Colonial Advisors),導致了地球軍與木星“福里登”部隊之間展開了長達三個月的激戰。雖然這并非我們太陽系中的第一起武裝沖突,但此役成了最為血腥的戰斗之一,也被普遍認為是引發接下來的摩擦和軍國主義大潮的導火索。木衛戰役也升級了地球各國政府間的緊張關系--許多國家在太陽系中都建立了殖民地,開始為各自在地外的利益而開戰。殖民地戰爭的持續,使得地球上的緊張關系一觸即發,引發了地球本土的數起武裝沖突。
三、2162:雨林爭霸
武裝沖突橫掃南美大陸,科思洛維克、福里登和聯合國軍之間因為不同的意識形態而開戰。而這又加劇了地外沖突。
四、2163 十二月:在火星的戰斗
地球三股主要派別將雨林爭霸中燃起的戰火燒到了火星上。一系列在火星Argyre Planitia附近對科思洛維克軍的閃電戰,是第一次非地軍隊的部署。戰斗取得了決定性勝利。作為結果,后來的軍事指導戰略,慣用大編制的地面部隊突襲配合艦船登陸行動。
五、2164:星際大戰
聯合國軍開始形成大規模集結的格局,終于迎來了第一次真正的星際大戰。繼火星的軍隊部署告捷后,大規模的征兵行動和宣傳策略極大地鼓舞了UNSC (United Nations Space Command,聯合國太空司令部)軍隊的士氣。聯合國軍挫敗了地球上的科思洛維克和福里登軍隊,接著開始系統地專注于驅逐其在太陽系內其他行星上建立起來的殘存勢力。在這些局部戰爭后,福里登和科思洛維克軍隊被龐大、統一而強大的聯合國軍悉數剿滅。
六、2170:膨脹
2160年代的戰亂促使人們建立了統一的地球政府。現在,勝利者必須處理不太引人注目卻同樣嚴重的威脅:人口過剩和無仗可打的龐大軍隊。
戰后的歲月里,大量人口急劇膨脹;雨林爭霸遺留的資源破壞和饑荒更是雪上加霜,世界經濟岌岌可危。
七、2291:超越光速
一支由研究人員、物理學家和數學家組成的團隊正在秘密研發“肖恩·藤川”超光速引擎(Shaw-Fujikawa Translight Engine,SFTE),一種驅動太空船穿越遼遠星際的特殊手段。這種新型引擎允許飛船鉆入“躍遷空間”("the Slipstream"或"Slipspace",又稱為“遷躍斷層空間”)?!皵鄬印币粋€變通的物理法則下的空間,允許超光速旅行而避免相對論的副作用。超光速旅行并不是瞬間完成的;“短程”的跳躍一般要花兩個月,而“長程”的跳躍則能持續六個月甚至更久。SFTE能生成一個共振場,當與遷躍空間的物理特性結合時,就能大大縮短跨越星際的時間;然而,科學家們也注意到在遷躍空間內部會有暫時的涌流這一奇怪的“變數”。盡管人類科學家都無法確定為何星際旅行所需的時間不是一個常量,但有理論指出在遷躍空間內部存在“漩渦”或“涌動” --正是這造成了星際旅行所需的時間會有百分之五到十的出入。這一暫時的不一致性使軍事戰術家和戰略家頗為惱火--這會妨礙許多協同作戰的進行。
八、2310:初潮
地球政府向公眾公布了一系列殖民船中的第一艘--應征者相當踴躍。地球上的狀況因為人口過剩而不斷惡化,搭乘飛船去外星殖民自然成了誘人的選擇。每艘殖民船都配備了軍隊人員和護衛艦,這樣有助于更好地利用現有的龐大艦隊。在異端武裝瓦解后,軍隊正消耗著龐大的軍費和物資。因為超光速旅行在此階段還十分新鮮而又昂貴,殖民地居民和軍隊人員都要通過生理和心理的嚴格測試。原則上,只有最優秀的公民和士兵才能獲準去“鄰近”的世界殖民。這就是近地殖民地(Inner Colonies)的誕生。
九、2362:遠征號
遠征號(The Odyssey)于2362年1月1日發射。作為浩浩蕩蕩的殖民艦隊的領頭艦船,遠征號滿載著部隊和地貌改造裝置,殖民的矛頭直指新世界。人類超越太陽系的邊界向外擴展的初潮由此拉開帷幕。
十、2390:近地殖民地
到了2390年,近地殖民地的殖民化運動正如火如荼??傆嬘?10個人類占據的世界在進行不同程度的地貌改造,而在人類掌控的太空里,人口負擔得到了巨大的緩解。
十一、2490:遠地殖民地的誕生
擴張仍在馬不停蹄地進行,到2490年已經有800多個人類世界遍布銀河系獵戶座星臂了(這些世界形形**,既有高度開化的星際要塞,也有偏僻的小定居點)。隨著向外擴張的繼續,近地殖民地成了政治和經濟重鎮,雖然他們極其仰賴遠地殖民地提供的原材料。在這一時期,致遠星(planet Reach,圍繞波江座第五恒星(Epsilon Eridani)運轉,正當地球的咽喉要道)成為了UNSC的主要艦船制造廠和訓練營地。致遠星是戰艦和殖民船的主要制造地,也是訓練秘密特工和特種部隊的所在地。十二、2525:星盟戰爭開始
2525年4月20日,與遠地殖民地豐饒星(Harvest)的聯絡中斷了。在試圖重新建立聯絡的努力失敗后,殖民軍總參謀部 (the Colonial Military Administration,CMA)派遣了一艘偵查艦,金羊毛號(the Argo)前去調查??墒墙鹧蛎栆坏竭_豐饒星系,與飛船的聯絡也突然中斷了。CMA火速派遣了一支三艘戰艦組成的戰列艦隊前往豐饒星。只有戰列艦隊領航的旗艦大力神號(the Heracles)返回了致遠星,戰痕累累,傷亡慘重。戰艦的指揮官報告說,出現了一艘配備了強大武器的外星戰艦,已經踐踏了豐饒星,血洗了殖民地(很可能也已摧毀了金羊毛號)。戰列編隊很快遭遇了外星戰艦,并被緊密跟蹤。在兩艘戰艦被擊毀后,大力神號迅速跳出了星系,但因為受損嚴重,幾周之后大力神號才回到了致遠星。
地球軍立即提升了警報級別,開始積極準備收復豐饒星的作戰計劃。當年12月,由普雷斯頓·科爾(Preston Cole)中將率領的地球軍艦隊浩浩蕩蕩地出發了,如此快地派出如此龐大的遠征軍,在人類歷史上實數罕見。
十三、2525:豐饒星戰役
科爾率領的艦隊誓報殖民星淪陷之仇,在與外星戰艦的遭遇戰中告捷--盡管勝利的代價是損失了科爾軍三分之二的有生力量。扭轉戰局的,只是科爾在最后幾分鐘,戰術上的靈光乍現罷了。軍隊回師地球之后,晉升為上將的科爾才獲悉:許多外圍殖民地已經淪陷,無人生還??茽栭_始排兵布陣,準備對入侵者展開截擊。地面戰和艦船戰相當慘烈,戰火綿延到了整個遠地殖民地。在一次地面遭遇中,人類部隊俘虜了一個外星入侵者。在負傷過重死亡之前,人類得知這些外星人自稱為“星盟” (the Covenant)。
十四、遠地殖民地大屠殺
在接下來的幾年中,科爾部遭到了重創,他個人出色的領導力和戰略才華也無濟于事。這完全是一場實力懸殊的較量,星盟在艦船戰中的勝率甚至接近四比一。到了2535年11月,事實上所有的遠地殖民地都已經慘遭星盟屠戮。“科爾協議”(Cole Protocol)作為軍事命令確立了如下原則:所有的地球艦船必須確保星盟軍不會發現地球。當地球艦船被迫撤退時,必須遠離環地航線,甚至不做計算就進行超時空跳躍也在所不惜。如果存在被星盟俘虜的危險,連“盲跳”都不可行時,船長必須下令船只自毀。此外,強大的艦船人工智能(AI)核心數據也切不可落入敵軍之手。所以,科爾條款的部分內容也指出:在緊急狀態下,必須轉移或銷毀艦船人工智能。
十五、2536-2552:近地殖民地之圍
星盟的鐵蹄已經踏入近地殖民地。多年來的戰事漸成定局:人類只是以極其高昂的代價贏得局部戰斗的勝利,尤其是在地面行動中。而在太空對戰中,人類的失利猝不及防,殖民地就這樣接二連三地淪陷了。
十六、2552:致遠星的淪陷
星盟軍終于到達了致遠星--這個離地球最近的重大軍事要塞覆滅了。秋風之墩號(the Pillar of Autumn)巡洋艦,載著最后一個二期 (SPARTAN)斯巴達戰士士官長逃出生天,幸免于難。所謂“斯巴達戰士”指的是超級特種兵的一種精英作戰單位,裝備了令人望而生畏的雷神錘裝甲。他們是人造的終極兵種。現在,僅存一個斯巴達戰士能與敵對決了。秋風之墩號的艦長雅各布·凱斯(Jacob Keyes)為了遵守“科爾條款”下令進行目的地未知的長程跳躍,希冀著能讓星盟追兵始終遠離地球。引擎熄火后,秋風之墩發現自己落入了一個遼遠未知的星系。星系中也有一支星盟艦隊,他們附近有一個行星般大小的環狀結構--“光暈”。
十七、2552-2553:地球戰役
解決了“光暈”的問題之后,秋風之敦號一小部分幸存者和致遠星上的部分幸存者合流,經過一系列艱辛的征戰回到了地球。然而,此時星盟艦隊也大舉入侵。人類不得不為自己最后一個故鄉而戰?!∮捎谛敲藘染⒑凸砻娅F勢力的對抗導致了星盟的分裂,以神風烈士提爾·外達密和星盟艦隊指揮官瓦圖米為首的精英起義艦隊于2552年底和以真相先知、鬼面獸首領塔塔羅斯為首的先知鬼面獸艦隊作戰。而此時先知已經在地球上找到了通往“方舟”的傳送門,精英與人類組成同盟,向神秘的“方舟”進發。
十八、2553:方舟戰役,戰爭結束
士官長等人在方舟阻止了真相先知毀滅世界的陰謀,同時為了對付另一個威脅,他們摧毀了方舟。然而回到地球后,大家翹首期盼的士官長卻沒能夠回來。大家懷著悲痛的心情悼念戰爭中犧牲的戰士,而在紀念碑的一角不知是誰刻上了士官長的編號“117”三個數字。

光環1角色介紹

1、先驅:先驅(Precursor)是先行者信仰中的上古先賢,在先行者歷史之前數千萬年已經存在。先驅本為宇宙中一個科技水平極其先進的種族,先行者標記其為自己的科技等級列表中最高的等級0,他們大約身高15米、身寬11米。先驅負責在各個星系中創造、播種、改造、守護所有生命/種族,這被稱為 Mantle(傳承的責任、衣缽)。并且當一個智慧種族進化到一定程度后,先驅會評估他們是否能夠傳承『衣缽』。如果這個種族與衣缽的意義有沖突或者是失敗品,先驅就會將其滅絕。
2、古人類:先驅在此之前已經創造了與先行者同源的另一種智慧生命并播種在地球,作為其潛在的繼承者。最終人類得以誕生。古人類的星際文明很發達,科技水平雖然低于先行者,不過他們長期研究先行者的科技,再加上與實力強勁的先知結成了同盟,于是聯盟的力量在銀河系中超過了先行者。
3、蟲族(洪魔):離開銀河系的先驅被先行者激怒,他們憑借自己強大的科技匯聚了12種未知生物個體(這其中也包括一名先驅),創造出了可怕的蟲族-洪魔(Flood),決定在銀河系釋放這種生物武器作為制裁手段,并主導一場重估生命發展方向的試煉。但是這次先驅相信自己在銀河系中可能已經擁有可以傳承“衣缽”的繼承人-人類。所以制裁對象僅限于先行者,同時,先驅也想借此測試人類能否真正繼承“衣缽”,在與蟲族沖突之后為銀河系帶來繁榮,或者銀河系是否會屈服于蟲族,產生另一種高度一體化的和平。結果不外乎只有2個:先驅的“衣缽”繼承者獲得成功,先驅的計劃在銀河系宣告完成;或者蟲族戰勝一切,先驅放棄銀河系,將銀河系的未來交給蟲族。

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