我想飛升成仙擁有精美的國風藝術設計,以放置修仙為主要玩法,玩家將在宏大的仙俠世界中打坐修煉,并收集各類靈氣,不斷提升修為,解鎖更多階級和劇情吧。

我想飛升成仙手游介紹:

捕捉是一個很動態的字眼,當捕捉與修仙結合起來,就誕生了--我想飛升成仙。游戲角色,也就是“我”,在修仙的途中,需要不斷捕捉我能碰到的靈氣,功法,同時還要躲避危險,這些天地間生成的靈氣,和偶然遇見的功法,都是我修仙路上的寶藏,將它們一一捕捉,我終有一日可以飛升成仙。

我想飛升成仙手游

主要玩法:

“修仙”這兩個字像是從上古卷軸之中拓印下來的兩字,因為神使的疏忽而墮入了凡間,古時君王求仙問藥,仿佛都是在求自己長樂未央,富貴無極,舍不下一身的榮華和惡念的貪欲。所以這也是我選擇這兩幅畫的原因,希孟入畫終究是一個美麗的傳說,人人都有《千里江山圖》一樣的鮮衣怒馬之時,也能到耄耋之年,享受一蓑煙雨任平生的豪邁之氣。 選用帝江和鰩魚這兩個上古異獸是因為這兩個比較有代表性,和游戲融合度高,制作難度低。

游戲風格:

整個游戲的美術風格設計及動畫的設置皆來自于北宋時期王希孟繪制《千里江山圖》的故事。 相傳王希孟在繪制完《千里江山圖》之后款款入畫,變成獨釣蓑衣的老者,容身于絢爛的巍巍江山之中。這便是整個游戲美術的初步框架。從玩家進入游戲到點開栩栩的油紙傘,這便是在模擬希孟入畫的場景,希望玩家也能和王希孟一樣進入到千里江山的世界之中。 每每談到《千里江山圖》就不得不想到《富春山居圖》,比起《千里江山圖》的青綠蒼翠,濃郁如翠鳥躍出于紙上;《富春山居圖》就顯得蕭素茫茫,千里肅殺之勁在講訴一位耄耋老人一生的灑脫與豪邁。所以我將《富春山居圖》藏在了火紅的油紙傘上,讓灼熱似火的高粱紅去燃盡老者一生的澎湃。

操作說明:

點擊屏幕兩側,控制游戲角色左右橫移,捕捉靈氣團(藍色光點)、捕捉各種功法,躲避障礙怪物,使游戲角色不斷上升,獲得一定靈氣量突破至下一境界。到每個境界的9階時,開始【渡劫】,需要控制游戲角色盡可能多的捕捉靈氣與功法擊落追擊的怪物。游戲角色跌落則需要從該境界從頭開始。

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