天下大勢,分久必合,一統三國,舍我其誰,朕的江山電腦版是一款大型國戰系列的slg游戲,其是基于安卓模擬器運行的。擁有著強大的軍事體系、超多兵種、武器裝備,并依照真實歷史,三國時期百座城池重新展現在您的眼前,您的目標即是奪取全部城池,達成統一。在游戲初期,所有玩家都是平等的,可以創建角色人物設定清晰的歷史背景,續寫經典升級玩法,如果想在三國爭霸戰中拔得頭籌,除了武將間精密的陣容搭配,等級也是個是非常重要的因素,而且橙色武將有其不容忽視的加成作用和獨一無二的炫酷外觀,已成為廣受玩家熱力追捧的裝備。
同時,在朕的江山的名將錄中,玩家可以查看各個陣營各個品級的武將,以及各個武將的成長值等各項屬性、技能、可帶兵種一目了然,讓你在選擇武將搭配陣容的時候更加輕松,另外,若你陣營中的武將足夠多,可選擇更換招募其他陣營的武將,如果您選擇的是蜀國,那么系統會在君主等級10級,15級,20級的時候為您開放吳國,魏國,群雄陣營的招募。最重要的是,該游戲為了玩家帶來東漢末年一樣的割據爭霸,在核心玩法“皇帝爭奪戰”加入了“名門望族”和“桃園結義”的新元素,讓大家更有三國亂世的代入感,英雄集結為統一而戰。權利的游戲中沒有劇本,是三國鼎立還是七雄爭霸亦或十八路諸侯勢均力敵,都與你的努力息息相關,快開始書寫新的歷史吧!
游戲特色
【全國同服,隨時匹配】
全國玩家同服競技,根據實力智能匹配。
一局游戲最多可以容納四十個勢力,上百名玩家,亂世三國由你演義。
【百城地圖,沙盤攻防】
依照真實歷史,再現三國時期百城全景大地圖,山河湖海無一不備。
是一鼓作氣馬踏天下,還是廣積糧、高筑墻、緩稱王,沙盤策略自由選擇。
【文臣武將,排兵布陣】
歷史名將皆可收入囊中,輸出、輔助、坦克各有所長。
武將搭配、兵種克制、陣型編排,燒腦對戰變化無窮。
【遠交近攻,謀定天下】
上兵伐謀,其次伐交,群雄割據下,更需要你的外交謀略。
合縱連橫,驅虎吞狼,拉攏、分化,聯合、背叛,鹿死誰手猶未可知。
【輪回小局,指點江山】
無論您在上一局游戲中功成名就還是失意離場,均可在新的劇本中重新書寫歷史,江山如畫盡在指尖。
朕的江山招募系統介紹
1、武魂
在進行武將招募時,如果重復抽取到已獲得的武將,那么該武將則會轉化為武魂值,綠色=10點,藍色=30點,紫色等=150,橙色=1000點。
2、招募陣營
在您的陣營的武將足夠多后,可選擇更換招募其他陣營的武將,如果您選擇的是蜀國,則系統會在君主等級10級,15級,20級的時候為您開放吳國,魏國,群雄陣營的招募。具體以您的陣營來定。
3、名將錄
在名將錄中,可查看各個陣營各個品級的武將,各個武將的成長值等各項屬性、技能、可帶兵種一目了然,讓您在選擇武將搭配陣容的時候更加輕松。
朕的江山成就怎么做
今天我教大家完成一些看似需要運氣的成就。許多新人看見那些成就是不是感覺眼花繚亂。不知道從何下手呢?許多老人,是不是還認為成就的完成需要運氣呢?答案是,是。但是人定勝天,我們可以通過更巧妙的辦法完成一些成就。
曠日持久
一場戰斗持續一百回合。
許多人第一眼看見這成就,想的是這得多少部隊才能這么久啊。其實很簡單,用兩個奶將對戰,打了又恢復。續航足夠強。這樣就有一百回合了。但是如果打得激烈不建議這樣。一個主力部隊里面沒有奶是不行的。等沒事的時候可以找個人刷一下。
勢均力敵
雙方損失一樣(零不算)
這很簡單,你派出一個普通攻擊輸出大于兩百的,帶兩百兵,對面放一個綠色武將帶兩百兵。去進攻對面。城墻射你一百多,你打死對面兩百,城墻射死你。這樣你們雙方的損失都是兩百啦。
龍盤虎踞
占領三十座野城
自從刺史以后,一張地圖全是人。三十座野城貌似不大可能了。如果想完成,貌似需要聯系一整張地圖的人。低三下四的。其實不用。只需要你和別人組隊進地圖。努力的拼殺,最后剩下你和他,和第三個人的時候。你和第三個人說好。你和第三者統一。之后你盟友舉白旗投降,他死后的城池就是野城。而且沒有守軍,你可以一路占領過去。就完成啦。(注×如果沒有白旗也可以等220年,總之都是掛機。)
摧城拔寨
在一局游戲中,占領一百座以上城池。
在在獨自統一越來越困難的情況下,一局占領一百座城池,貌似就是隊友掛機,自己一個人打,在上面獨自統一對于平民來說,基本上是不可能的了。其實我們可以利用上面完成龍盤虎踞的剩余資源來完成。這樣很簡單。全是空城,一百座,毫無壓力。
愛兵如子
進攻損失為零,打空城不算。
用閃避看運氣就可以了,但是切記。不要用雙糜。只要一個過去。不然概率極低0.4×0.2=0.08
朕的江山商店系統
在朕的江山中,有一個商店系統,能產出日常所需要武將裝備,譬如:刀、劍、扇、槍各種武器,甲、袍等戰甲,戰馬,以及田契、山契、林契等各種契約。
【武器】
武器從低到高分白色,綠色,藍色,紫色,橙色五種品級,所附加的屬性也是從低到高。
刀:附加御和勇兩種屬性,為武將增加物理攻擊和物理防御
槍:附加勇屬性,為武將增加物理攻擊。
劍:附加御和智兩種屬性,為武將增加物理防御、計策攻擊和計策防御
扇:附加智屬性,為武將增加計策攻擊和計策防御
【戰馬】
戰馬同樣從低到高分白色,綠色,藍色,紫色,橙色五種品級,所附加的屬性也是從低到高。
戰馬主要附加的屬性是威,直接影響武將的帶兵數量。
【戰甲】
戰甲分為甲和袍,為武將提供防御屬性。
甲附加物理防御和計策防御
袍則附加計策防御
【契約】
另外商店還有概率產出田契,山契,林契各種契約,雙擊可獲得若干糧草和銅錢。
補充說明: 商店購買道具需要花費銀兩以及元寶,元寶需要充值方可獲得,銀兩則需要使用元寶進行兌換,每100元寶可兌換50000銀兩,另外,開啟功勛寶箱也可獲得。
如果對商店的物品不滿,可進行刷新,每刷新1次,冷卻時間增加30分鐘。刷新次數越多,和小玉的親密度越高,則獲得心儀物品的機會越高。
更新日志
v2.16.56版本
一、國家聯賽
1、調整地圖,移除部分山脈。
2、新增戰斗疲勞設定:在城池外,戰勝超過2名玩家后,獲得戰斗疲勞效果(造成的傷害減少、受到的傷害增多)。進入城池后重置計數與狀態。
二、過關斬將
1、提高噩夢章節每月首通獎勵。
2、未使用的巡邏點,將按100:2500比例折算為銀兩收回。
三、龍宮幻境
1、新增幻境寶錄,完成任務可獲取一次性獎勵。
2、提高龍宮幻境NPC強度。
3、未使用的龍鱗,將按1:1000比例折算為銀兩收回。
四、天梯奪魁
1、減弱天賜瓊露提供的戰斗增益,增加天賜瓊露給予的方略點。
2、增加挑戰賽的開放時段。
3、限時2v2模式開放期間,單人匹配也會分配隊友進入2V2模式。
五、跨服戰
1、新增州牧、刺史、郡守跨服戰決戰。
2、陣營勝負情況,由各戰區跨服戰決戰決定,沒有決戰的戰區由王者區決戰決定。
六、優化體驗
1、限時累計充值、單筆充值送禮活動,更新獎勵內容。
2、新增寶物一鍵裝備功能。
3、名駒打造和重鑄功能,并入打造界面。
4、對部分界面進行了調整及優化,并修復已知bug。



