幻世錄2魔神戰爭是一款非常經典的rpg游戲,作為幻世錄游戲的續作,游戲將開啟新的冒險故事。玩家可以控制的人物也更多,每一件裝備的屬性也都進行調整。根據敵人的類型來更換隊伍成員,能夠讓更加快速的擊敗敵人。
同時游戲不僅再一次刷新了SRPG類游戲的玩法,極大的拓展了游戲的可玩性。同時在眾多優秀特性上,又增添了更多的游戲特性。比如幻世錄2改用了半即時制,在進入戰場后,系統會根據敵我雙方人物的敏捷度高低排出行動的順序。這極大的改變上部作品的玩法,擁有了更為豐富的特性。感興趣的朋友還在等什么,快來下載吧!
游戲背景
游戲的故事發生在《幻世錄》前的一千年,一個充滿戰亂和殺戮的年代。
世界上生活著人類、獸人、翼人、妖精、兩棲五大種族。他們為了各自的利益而短兵相接,無意中破壞了代表破壞、殺戮、血腥的三大魔神身上的封印。虛空神、界海神、獄狂神三大魔神從此降臨世間,此時各種族才意識到了危機,這場種族間的混戰也演變為魔神戰爭。游戲的主角是一位托爾斯王國的兵長,受命攻打獸人族。而一連串悲壯故事也將在他的漫慢征途中逐漸展開。
戰斗系統說明
游戲的戰斗是一改回合制的方式,而是采用了半即時制。在進入戰場后,系統會根據敵我雙方人物的敏捷度高低排出行動的順序。因此敏捷度高的角色將獲得優先移動權,這樣就可以先發制人。
而某些敏捷度低的角色可能會始終輪不到行動,就算有再好的攻擊力也只能乖乖地挨打。因此,除了傳統的攻防和魔法外,敏捷度也是人物非常重要的一個屬性。
玩過一代的玩家都應該記得游戲中那些獨特的戰斗系統,如可以讓經驗值爆增的“連殺系統”、經驗值自由分配的“升級系統”、氣勢磅礴的“必殺技系統”。在二代中,游戲將會保留并改進這些系統,"連殺"依然是快速升級的好辦法,自由分配經驗值依然能使人物由玩家來養成。
全屏的“必殺系統”將更加華麗,而除此之外,游戲還將增加數項新的系統。如“調查”、攻擊次數越多,敵人所掉落出來的物品越多的系統,這使得玩家獲得經驗和物品時擺脫了殺敵取得的老套路。還有一項設定將大大增加戰斗時的策略性,確切地說是防守時的策略性。那就是能夠選擇受擊人員的反應,如閃躲和反擊。在敵人所剩血不多的時候,自然會選擇反擊,這樣不用等行動順位就能直接消滅敵人,實在是撿了便宜。
另外戰斗場面包含多個屏幕,因此戰斗畫面依舊可以切換,最大的場景達到了7個屏幕之多,當使出必殺技時,敵人被打飛出屏幕的精彩場面。對于戰棋游戲中一成不變的勝負條件,游戲也做了改進,同一戰場的勝負條件非常多,因此也有各式各樣的過關辦法。這樣除了能讓玩家有更自由的作戰策略,還能使游戲有更多的分支劇情,因為游戲有三個不同的結局,所以這些都是左右玩家最終結局的關鍵。
結局攻略
結局有兩種,打法有三種:
BAD ENDIND :
在34關(零的命運\\\DESTINYZERO)20回合前打倒任何一位"變身后"ㄉ破壞神,那勝利條件不變,打敗破壞三界神看BAD ENDIND!!!
在34關(零的命運\\\DESTINYZERO)20回合后,兩位破壞神沒被打倒,而且"已變身",那破壞三界神會合體,變為"唯一神",勝利條件變為打敗"唯一神",打完看BAD ENDIND!!!
GOOD ENDING:
在34關(零ㄉ命運\\\DESTINY ZERO)20回合后,兩位破壞神沒被打倒,而且"已變身",那破壞三界神會合體(不完全體),這時咕嚕會"強行"與不完全體合體,是為"無名神",勝利條件變為打敗"無名神",打完之后,嘻嘻,當然是布萊特和伊麗娜倆人,感人 的GOOD ENDING啰!!!
隱藏要素說明
只要人物屬性數值達到黃色就可以轉職(當然EXP不夠的話你就只能練級,或者輪回游戲了),就可去圣殿或自由城市的傭兵工會轉職。
至于為何過了某個階段就會消失不見,那是避免輪回會有重復發生,圣少女徽章通過天界神器試練后就會自動消失了,而水界勇者之證也是同樣在水界神器試練(打魔龍)后會消失。
游戲秘籍
在戰場中,按下Ctrl+Insert會出現輸入字符串的窗口
輸入 dmmode 啟動密技模式,再輸入以下密技
ALLMAG =所有魔法
MUSICALL =可點播所有歌曲
SETHARDLEVEL # =設定難度等級(# = 1 ~ 10)
GETGOLD # =獲得金錢(# = 數目)
SKIP # =畫面 #倍顯示,效果是暫時性的,會因為一些原因失效
GETITEM n1 n2 =目前角色獲得代號n1到n2的物品
(物品數目最大依照該角色物品字段而定,而且原來該角色身上物品會消失)物品代碼
SETWALKERn=設定走路角色(n=1~19,不在隊伍的角色由布萊特替代)





