少年三國(guó)志零測(cè)試服是游族少年系列IP全新力作,此版本會(huì)先行將官方最新的更新內(nèi)容作為提前測(cè)試來(lái)收集廣大玩家的反饋,及時(shí)的更近,修復(fù)Bug,優(yōu)化游戲操作,提升玩家對(duì)于三國(guó)戰(zhàn)略的各種暢玩樂(lè)趣。常聞言:老不看三國(guó),少不讀水滸,但對(duì)于這款延續(xù)少年品牌,傳遞積極向上的“少年精神”可以說(shuō)是囊括了各級(jí)年齡段,以《三國(guó)》歷史背景打造的宏大卡牌軍事策略戰(zhàn)斗,有著超高燃的戰(zhàn)斗熱血。而且,在少年三國(guó)志零游戲中的就是都是來(lái)自歷史名著里的四大陣營(yíng),有著數(shù)千名文官武將可自由招募,顛覆性的傳統(tǒng)卡牌思路,告別數(shù)值碾壓,而是以一種更加趨向于益智玩法的戰(zhàn)爭(zhēng)策略來(lái)實(shí)現(xiàn)百將同屏激戰(zhàn)的爽**,32種主將流派、64種軍師融合技能,率領(lǐng)128個(gè)小兵同屏激戰(zhàn),真實(shí)還原兵、將、軍師協(xié)同戰(zhàn)斗的策略三國(guó)。另外,游戲中還有各種變換招數(shù),各種創(chuàng)意的休閑玩法體驗(yàn)和更經(jīng)典的歷史戰(zhàn)役等你進(jìn)入,天下大勢(shì),從零開(kāi)始,感興趣的朋友就抓緊時(shí)間下載體驗(yàn)吧!

游戲特色

【百將同屏激戰(zhàn),陣容隨心搭配】

《少年三國(guó)志:零》打破了傳統(tǒng)卡牌思路,告別數(shù)值碾壓,帶來(lái)充滿策略感的游戲體驗(yàn)。三國(guó)知名英豪化身步、騎、弓、謀、盾、重六大類型主將,身懷多種技能,且各角色組合可激發(fā)不同效果,打造創(chuàng)意戰(zhàn)斗體系,衍生百種流派套路。戰(zhàn)場(chǎng)上主將可攜群兵出戰(zhàn),盡顯百將同屏激戰(zhàn)的宏偉氣勢(shì)!

【戰(zhàn)術(shù)千變?nèi)f化,軍師奇策頻現(xiàn)】

游戲中,軍師是戰(zhàn)場(chǎng)上能夠扭轉(zhuǎn)乾坤的骨干力量。每場(chǎng)戰(zhàn)斗可選一名軍師在戰(zhàn)場(chǎng)上運(yùn)籌帷幄,于恰當(dāng)時(shí)機(jī)手動(dòng)釋放不同效果的計(jì)謀,關(guān)鍵時(shí)刻輕松扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。同時(shí),戰(zhàn)斗中也可根據(jù)五行相生相克的法則挖掘不同的計(jì)謀組合,讓戰(zhàn)局更加瞬息萬(wàn)變!

【自由探索九州,親歷經(jīng)典戰(zhàn)役】

玩家可體驗(yàn)獨(dú)特POV模式,根據(jù)歷史發(fā)展軌跡化身不同的三國(guó)人物體驗(yàn)各國(guó)劇情。無(wú)縫大地圖完美還原九州世界,在推進(jìn)主線過(guò)程中可觸發(fā)地圖彩蛋,獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。基于三國(guó)經(jīng)典戰(zhàn)役,游戲更是融合多維度策略元素開(kāi)創(chuàng)多樣玩法,協(xié)助趙云勇闖長(zhǎng)坂坡,見(jiàn)證關(guān)羽駐守華容道……本次“初試鋒芒“測(cè)試游戲畫面全新升級(jí),首次開(kāi)放“赤壁之戰(zhàn)”重磅玩法,并帶來(lái)諸多更新,更多驚喜等待一探究竟!

四大陣營(yíng)選擇解析

游戲中有魏國(guó)、蜀國(guó)、吳國(guó)、群雄四大陣營(yíng),一些小伙伴們剛開(kāi)始玩比較糾結(jié)于少年三國(guó)志零哪個(gè)國(guó)家好,在前中后期應(yīng)該如何選擇國(guó)家陣營(yíng),那么這里就來(lái)和大家分享一下四大陣營(yíng)選擇解析。

【魏國(guó)】

前期發(fā)展比較快,這是魏國(guó)陣營(yíng)的一個(gè)優(yōu)勢(shì)所在,前期過(guò)渡的時(shí)候就可以選擇魏國(guó)陣營(yíng),不過(guò)在后期的時(shí)候,魏國(guó)陣營(yíng)就有些后繼無(wú)力了,其陣營(yíng)武將多為群體傷害,而在單體傷害上可能稍顯不足。

【蜀國(guó)】

蜀國(guó)陣營(yíng)的一個(gè)特點(diǎn)就在于肉步,相對(duì)來(lái)說(shuō)戰(zhàn)損要低一些,可以很好的克制對(duì)面的弓兵,而且不僅可以抗住傷害,也可以進(jìn)行輸出,不過(guò)就單純的蜀國(guó)陣容而言,在控制上還是有所欠缺的。

【吳國(guó)】

火攻就是吳國(guó)陣營(yíng)的一個(gè)特色了,其輸出傷害是相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)的,而且相比較其他陣營(yíng)來(lái)說(shuō),吳國(guó)的輸出傷害也是很高的,不過(guò)在高傷的同時(shí),吳國(guó)在生存能力上也需要加強(qiáng),在陣容搭配的時(shí)候要注意這一點(diǎn)。

【群雄】

群雄陣營(yíng)的一個(gè)優(yōu)勢(shì)就在于,培養(yǎng)空間是比較大的,而且成本相對(duì)不是很高,武將們都是比較好培養(yǎng),同時(shí)兼具高爆發(fā)傷害和控制效果,身板也是比較強(qiáng)硬,當(dāng)然在陣容搭配上就要多花費(fèi)一些心思了。

熱門流派介紹

一、野獸流

孟獲可以在戰(zhàn)場(chǎng)上面召喚許多野獸,這些召喚出來(lái)的野獸可以成為玩家的得力助手,幫助玩家增強(qiáng)自己的實(shí)力。

二、召喚流

張梁、張角等角色擁有召喚術(shù)這個(gè)特殊的技能,許多玩家都非常喜歡使用召喚流,有時(shí)候人多就是力量。玩家擁有的召喚角色越多,對(duì)于人海戰(zhàn)術(shù)來(lái)說(shuō),實(shí)力也會(huì)得到很大的增強(qiáng),而且召喚流的玩法也很有趣。

三、破甲流

破甲流的核心人物是:是一天技能或者攻擊之后能夠造成破甲效果的角色,比如趙云。玩家玩好破甲流并不容易,因?yàn)槠萍状虺鰝Φ臈l件比較苛刻,玩家在用技能之前和安排行動(dòng)都必須經(jīng)過(guò)精心的考慮,才能夠營(yíng)運(yùn)好這個(gè)破甲流玩法。

四、護(hù)盾流

大家都應(yīng)該有聽(tīng)說(shuō)過(guò)最強(qiáng)的矛與最強(qiáng)的盾的詭辯吧,如果玩家組不出最強(qiáng)的輸出,那就組一套最厚的盾。

護(hù)盾流如名字所見(jiàn),就是把防御最高的盾兵組成一派。許褚是護(hù)盾流的核心人物,他有一個(gè)特殊的技能“虎癡”,能夠在打出傷害的同時(shí)獲得十分厚的盾,可以說(shuō)越打越血厚。

長(zhǎng)坂坡玩法攻略

長(zhǎng)坂坡在我們等級(jí)21級(jí)的時(shí)候開(kāi)啟,隸屬于挑戰(zhàn)類的玩法,是游戲里銀幣獲取的主要途徑,我們的任務(wù)是挑選八個(gè)近戰(zhàn)英雄,抵擋住四面八方而來(lái)的敵軍,守護(hù)住被敵軍團(tuán)團(tuán)包圍的小阿斗,堅(jiān)持的時(shí)間越長(zhǎng),獎(jiǎng)勵(lì)就會(huì)越高!

長(zhǎng)坂坡的規(guī)則:

長(zhǎng)坂坡的獎(jiǎng)勵(lì):

長(zhǎng)坂坡的陣容推薦:

講陣容推薦前,咱們先分析分析。長(zhǎng)坂坡由于規(guī)則限制,不可以上遠(yuǎn)程部隊(duì),所以能上的只有盾兵,步兵,重騎兵,輕騎兵。

盾兵的優(yōu)勢(shì)在于肉,但是因?yàn)殚L(zhǎng)坂坡玩法中的士兵,都是無(wú)視我方武將,直接沖著小阿斗去的,所以自身的肉沒(méi)有一點(diǎn)用處!況且現(xiàn)在三零里的盾兵,還沒(méi)有有嘲諷技能的,控制能力也很差,所以,除非是無(wú)將可上,或者是為了激活特定羈絆,否則根本不推薦用盾兵去打長(zhǎng)坂坡!

推薦指數(shù):0星

戰(zhàn)力指數(shù):0星

步兵的特性在于協(xié)同攻擊會(huì)讓協(xié)同者有攻擊加成,在長(zhǎng)坂坡里可以配合其他兵種快速打出傷害,消滅敵軍,表現(xiàn)還是不錯(cuò)的!

推薦指數(shù):4星

戰(zhàn)力指數(shù):4星

重騎兵的特性在于第一次接戰(zhàn)時(shí),對(duì)敵軍造成巨額無(wú)視防御的傷害,然而長(zhǎng)坂坡的第一波士兵反而是簡(jiǎn)單的,所以單就重騎兵的兵種特性來(lái)說(shuō),對(duì)長(zhǎng)坂坡的幫助幾乎沒(méi)有!

但是人中龍鳳的呂布就是重騎啊,呂布華雄文丑的殘暴技能,在敵軍士兵陣亡的時(shí)候也會(huì)加自身攻擊,單兵作戰(zhàn)的素質(zhì)還是很高的,在長(zhǎng)坂坡依然是有一戰(zhàn)之力的!

推薦指數(shù):3星(個(gè)別武將可到5星)

戰(zhàn)力指數(shù):3星(個(gè)別武將可到5星)

輕騎兵的特性在于攻擊敵方弓手和謀士時(shí)有額外的暴擊加成,這個(gè)在長(zhǎng)坂坡里還是有用處的。輕騎兵還有個(gè)隱藏的特性,在長(zhǎng)坂坡里至關(guān)重要,就是跑的快,跑的快就支援的快,4個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)任意一個(gè)點(diǎn)解決完了,其他戰(zhàn)場(chǎng)迅速支援都可以形成以多打少,配合步兵的協(xié)同作戰(zhàn),消滅敵人更加輕松!而且輕騎的重要組成部分,西涼鐵騎,在攻擊敵方時(shí)還有概率眩暈對(duì)方1秒,打不死也能控制住,很適合長(zhǎng)坂坡的玩法。

推薦指數(shù):5星

戰(zhàn)力指數(shù):5星

了解了以上信息,那我們的陣容就容易出來(lái)了!

核心:3-4人的西涼鐵騎組。

其他位置第一推薦:趙云,步兵,和西涼鐵騎中的馬云祿有攻擊羈絆,技能范圍攻擊,有傷害,有破甲!首充就有,也方便獲得!

第二推薦:呂布華雄文丑,重騎三兄弟,傷害高,單兵作戰(zhàn)能力強(qiáng),重騎移速相較步兵也比較快,支援迅速。

缺陷:呂布獲取難度高,沒(méi)呂布,殘暴流組合有所弱化。

第三推薦:公孫瓚,輕騎兵,雖然沒(méi)有西涼鐵騎的眩暈,但是多傷害技能,單兵作戰(zhàn)素質(zhì)高!

第四推薦:關(guān)銀屏,步兵,高傷害,高顏值,我最喜歡的一個(gè)武將,哈哈!

第五推薦:周倉(cāng),劉備,徐晃,呂蒙等,步兵,提供buff或者擁有一定的戰(zhàn)力,非回復(fù)性的步兵將!

軍師:水鏡/貂蟬/荀彧

水鏡:增傷,傷害,關(guān)鍵是誰(shuí)都有,前期過(guò)渡用!

貂蟬:呂布貂蟬,比翼齊飛,就是門檻有點(diǎn)高

荀彧:有一定門檻,優(yōu)點(diǎn)是可以給小阿斗加護(hù)盾,游戲到中期,長(zhǎng)坂坡都上的軍師!

長(zhǎng)坂坡的布陣:

1、輕騎建議每個(gè)方向放一個(gè),其余一個(gè)位置補(bǔ)自己喜歡的將就好了!

2、培養(yǎng)高的武將建議放在一起,迅速清理一路支援其他位置~

3、助戰(zhàn)千萬(wàn)別忘了,盟友的高培養(yǎng)武將 能讓你更加持久~

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