班圖網(wǎng)絡(luò)三國(guó)戲魏傳為天火同人仿照【曹操傳】打造的MOD性質(zhì)的三國(guó)策略類(lèi)手機(jī)戰(zhàn)棋游戲,以三國(guó)之中的魏國(guó)為主視角,看看不同于三國(guó)志歷史的架空時(shí)代,魏國(guó)是如何吞并其他二國(guó),開(kāi)創(chuàng)新紀(jì)元的,推薦!
班圖網(wǎng)絡(luò)三國(guó)戲魏傳簡(jiǎn)介
以東漢末年的曹操為主角的slg戰(zhàn)棋策略游戲。

游戲特色
1、華麗的特效、豐富的戰(zhàn)棋元素。40個(gè)大兵種,劇情可得83件寶物,各具特色特效。我方所有武將擁有個(gè)性特技,戰(zhàn)場(chǎng)角色定位明確。
2、高度重視武將、寶物、戰(zhàn)場(chǎng)平衡。有更好的團(tuán)隊(duì)配合和戰(zhàn)略布局意識(shí)才能戰(zhàn)勝更強(qiáng)大的敵人。
3、豐富的戰(zhàn)棋元素,宏大的戰(zhàn)場(chǎng),讓玩家沉醉于戰(zhàn)棋核心玩法,排兵布陣。不摻雜其他與戰(zhàn)斗不相關(guān)的元素,游戲主張不依敕攻略,盡情殺敵。
4、偽隨機(jī)處理系統(tǒng),過(guò)關(guān)不看臉,純靠技術(shù)。將“戰(zhàn)”與“棋”完美結(jié)合。
5、人性化的游戲設(shè)定,酣暢淋漓的戰(zhàn)斗。
6、關(guān)卡設(shè)計(jì)獨(dú)特,戰(zhàn)場(chǎng)各具體驗(yàn),演繹三國(guó)經(jīng)典戰(zhàn)役。
寶物評(píng)測(cè)標(biāo)準(zhǔn)
本文盡量追求客觀實(shí)際,但是很多分析和評(píng)價(jià)難免會(huì)出現(xiàn)一些錯(cuò)誤和不足之處,特別是評(píng)級(jí)很容易出現(xiàn)爭(zhēng)議,總之歡迎吐槽就是。這里簡(jiǎn)單說(shuō)一下寶物等級(jí)評(píng)價(jià)的主要標(biāo)準(zhǔn):
1.寶物特效:寶物特效的實(shí)際應(yīng)用效果是最基礎(chǔ)的評(píng)價(jià)依據(jù)
2.出場(chǎng)順序和使用頻率:出場(chǎng)較早的寶物可獲得一定程度的加分
3.同類(lèi)比對(duì)和可替換性:不同寶物之間的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)是我重點(diǎn)分析的內(nèi)容
4.裝備使用的人員限制:限制越少越好,限制文官才能裝備的的寶物一般評(píng)分略低
5.和某些武將及寶物的相性:能和某些武將和寶物形成比較強(qiáng)勢(shì)的組合搭配的加分
6.攻擊性:具有更強(qiáng)攻擊性的寶物更容易獲好評(píng)
7.團(tuán)隊(duì)輔助:光環(huán)性的寶物起評(píng)分較高
8.特殊的戰(zhàn)術(shù)地位:不可或缺或者能起到不少關(guān)鍵作用的寶物有一定加分
9.后續(xù)潛力:主要針對(duì)出場(chǎng)較晚的寶物在下部可能的發(fā)揮空間
10.個(gè)人偏好:自然不必多說(shuō),不服來(lái)戰(zhàn)
小編評(píng)測(cè)
一款真正為戰(zhàn)棋而生的游戲,以三國(guó)為背景,曹操為主角,講述曹操平定亂世統(tǒng)一全國(guó)的故事,一切的設(shè)定均為展現(xiàn)游戲的戰(zhàn)略性,平衡性,游戲性而服務(wù),極度考驗(yàn)戰(zhàn)棋技術(shù)的硬核游戲。
本作吸收了眾多玩家的反饋經(jīng)過(guò)了七年不斷的版本調(diào)整制作而成,高度重視平衡和游戲性,致力于打造一個(gè)最純粹的戰(zhàn)棋游戲,讓玩家沉醉于戰(zhàn)棋核心玩法,排兵布陣。一切的配置都是為了突出寶物的搭配,人員的調(diào)配,戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)略及站位的戰(zhàn)棋重點(diǎn)。在這里,玩家只需要考慮如何運(yùn)用好游戲的設(shè)定以最兇狠的方式戰(zhàn)勝敵人。





