dungeonmaker中文版是一款地宮建造類型的RPG策略手游,玩家一開始游戲將會獲得整個地宮的所有權,但是從地獄復活而來的勇士帶領他的手下不斷進攻地宮,因此玩家需要以擊退攻擊地宮的勇士為目標,利用不同角色所特有的技能和被動來與敵人展開殊死搏斗,守護并打造一個更加厲害的地宮,享受更加趣味的游戲內容。該作采用的是像素的畫風,但是畫面精美寫實,提供了7個不同的初始角色可供玩家解鎖選擇,你可以根據角色們的特性來打造合適的防守方案,也可以挑戰普通、精英BOSS,自定義一條冒險路線,在多變的戰場中策略布局。此外,dungeonmaker游戲為玩家提供了豐富的武器、助手以及技能,再加上Roguelike元素的加持,讓游戲玩法變得更加多樣。
劇情模式攻略
第一次玩劇情大部分關卡都打不過,愿意在于等級不夠,所以刷劇情需要高等級怪物
推薦主練,史萊姆,骷髏,夫寧少女,建議等級300+{越高越好}
1、愛麗絲線
前期只有40天時玩劇情模式主要工作是養怪
發育時打圖有腐乳選掠奪,沒腐乳選破壞
秘書結局
累計消費5萬的錢后休息3次,天數結束后觸發
獎勵40天+繼承加1
白給的一個結局
2、巫女線
注意3處劇情殺
自己去探索魔石{和巫女一起去會劇情殺}----------逃跑{戰斗會被劇情殺}
染血村莊20天不打會劇情殺
巫女線是除了秘書外最早出現的劇情,對話極多,40天的場合請留至少30天的時間做劇情,劇情殺較多
血之魔王2:巫女好感局沒滿(好感選項不選一個)、最后不把手鐲還給巫女的話觸發這個結局
血之魔王1:選項-住手、好吃好喝、一個人去、撤退、幫助大家、最后把手鐲還給巫女觸發這個結局
首次獎勵40天+繼承+1、另一個結局獎勵繼承+1
3、露娜線
影子公會和影子邊境20天不打露娜會被劇情殺
露娜的觸發需要一定的惡名,(注意是城,不是城市,不過錯了也沒關系,反正劇情會提示你的)解鎖后入侵2次左右,會觸發露娜入侵的劇情,擊敗她3次左右后正式開啟露娜線,劇情殺較少
結局區別是最后選項,魔石、露娜各對應一個結局
選項-一起走、確認魔石、找回魔石、伺機而動,魔石、露娜
獎勵40天+繼承+1+覺醒(最后選露娜的場合)
復仇結局
不滿足秘書結局的場合,看完所有斷續的劇情(需要120天左右的時間)
無獎勵
4、女王線
需要準備的東西
史萊姆,骷髏,食尸鬼少女,等級800+
史萊姆要有黑色紋章,食尸鬼少女、骷髏要有2回血技能(鉆石皮,吸血等等)
攻略女王線時要去培養墮落劍士,神官,伊麗莎白,刺客,精英近衛軍
6個999+平均600-500左右的怪物海是可以過王之城的
這些是必須的,沒有替代
食尸鬼少女是針對王之城的,墮落劍士是針對后面的墮落系列地圖的
160天的時間里,前120天里把惡名啦到450左右給大部隊練級,剩下40天推圖(我推完女王線還剩20左右,時間是絕對夠的)
憋120天再推王之城,推不掉重來,線走錯重來
女王線和別的線最大不同就是你要發育很久后才能推,而且要一波全推完,6個999還是有點危險的(死了重養絕對會逼瘋人的,我就差點鳳了)
王之城的皇女和后面墮落系列地圖完全是2個風格
王之城的皇女用大量的鎧甲+不死配合快速回血,可以說是這游戲最最最最煩人的東西了
虛假的最強勇者:夸張的數值,華麗的外觀,頂你Buff,無效你異常狀態,實際上就一紙老虎
真正的最強勇者:簡單的數值,樸素的外觀,異常狀態隨你上血我回不了算我輸,等級隨你連999也沙給你看,一人撐起一個模式的難點
dungeonmaker新手攻略
對于初入dungeonmaker的小伙伴來說,這款游戲到底該怎么玩?游戲中又存在著那些細節和攻略呢?一起來看看吧!
【命運卡牌】
這里是選擇地宮命運之地,您次日的命運將取決于最下面三個卡牌中一張。
請注意!根據今天的選擇將決定次日的卡牌。
一般戰斗:與勇士進行戰斗,將獲得金幣。
精英戰斗:與精英勇士進行戰斗,獲得一般戰斗的獎勵及神器。
商人:可用金幣購買地宮內需要的各種物品。
地宮:恢復魔王的生命力或者可精英化房間或怪獸。
寶箱:可獲得神器。
活動:以地宮進行的各種活動能獲得什么寶物是無法預知的。
【戰斗方法】
點擊畫面可使用魔王的乏力發動權能。
點擊圖標可發動根據魔王等級附加的權能。
【戰斗獎勵種類】
1、房間
戰斗房間:可布置怪物。
陷阱房間:可對勇士造成傷害。
功能房間:可強化地宮能力進行支援。
2、怪獸培養蛋
出現房間種類無法得知,且選擇后可獲得在蛋里培養出來的三只怪物其中一只。
【布置房間方法】
在地宮內設置獲得的房間,點擊地宮的空地或房間舊可以按照以下方式設置房間。
1、設置:在地宮空地設置房間。
2、替換:撤掉已設置房間,設置新的房間。
3、強化:維持已設置房間,提升經驗值。
女王角色玩法攻略
女王的墮落系列地圖雖然花里胡哨的,但基本上還是以毒系為主的(劇情模式墮落系列地圖基本上都是毒系)骷髏等級不夠有可能會翻車
墮落劍士有個500級就是碾壓
史萊姆和僵尸沒黑色紋章和鉆石皮就看等級,不過容易死
雖然墮落圖看上去很唬人,實際上沒幾個難的,都是屬于一遍能過的類型
選項和好感方面,女王線也同樣“感人”(我第一次走的結盟,然后沒有意外請求我人莎了)女王線白打一次真的浪費時間精力,建立大家走腐乳線,千萬別走結盟線
選項,少廢話抓走、告訴她參與攻擊(必須)
攻略一次墮落要塞時會出現意外請求,對話出現小帝國村莊(這個對話必須,注;觸發帝國反擊劇情后該地圖消失)
不攻略小帝國村莊,直接墮落研究所、墮落王之城,墮落王之城攻略后直接就是結局新的開始(超越解鎖)
攻略小帝國村莊,墮落王之城出現后直接去墮落王之城,選項;新的開始很好,結局向帝國進擊
另一種生活就是攻略小帝國村莊,之后和新的開始一樣墮落研究所、墮落王之城,墮落王之城攻略后劇情會提示復活女王
補充一下小帝國村莊的開啟是新的開始(超越解鎖)和另一種生活必要條件, 結局向帝國進擊是唯一可以跳過該條件的結局(不確定,我沒試過)
dungeonmaker故事模式攻略
1、侵略性,雇用怪物,設施管理,黑人商人,休息,對話,每個選項都有一個直接的一天,當然,你不買任何東西并返回,你不會浪費一天。
2、入侵細節,入侵就是拿你的過錯去打擊別人玩后有三個選擇從左到右,每個選項是:錢的數量,囚犯的數量,惡名的數量(建議在云歸檔的難點之前進行備份,以防止主力突然死亡)
掠奪:獲得大量金錢,有機會被捕獲,并有少量惡名
損害:獲得少量金錢,大量惡名
撤退:很少的錢,很少的惡名
那么我們應該如何選擇?首先要理解的是每個選項的含義。當有囚犯時,必須選擇幾起搶劫。在故事模式下,我們只能得到數量有限的怪物,而且質量一般不高。只有黏液值得繼承,因為黏液的“再生”可以大大減少戰爭傷害鬼王在故事模式中的技能是給所有人增加刺、彈性和吸收,輸出主要依靠刺,所以怪物能夠抵抗是好事。煤泥以“遠見、鉆石皮、再生鋼”的自保技能為主(我有回收鋼鐵+盾牌攻擊,堆疊裝甲+盾牌攻擊第二天地)
在這種情況下,我們的隨從一直是主要的防御,輸出除了依靠一級粉碎,依靠強大技能的墮落戰士在每場比賽的前幾天,有人建議應該選擇沒有大腦的囚犯,然后在第一個黑市上,那些犧牲技能差的人會被歸入那些技能最好的人類,從而獲得暴徒。
傷害增加了很多惡名。越來越多的惡名帶來的影響是:越來越多越來越強的敵人每天都在攻擊我們,攻擊的概率也越來越高這樣,我們可以每天獲得更多的金錢和經驗,但代價是突然死亡或死亡。然而,無腦選舉的惡名仍然是最好的選擇,它可以大大提高整體水平,并賺很多錢。
撤退時,考慮混日子
退修會名聲最差。當我們的名聲不好時,很少有勇敢的人在每天的行動后攻擊我們。這樣可以節省很多時間,比如你可以選擇連續休息多少天。
3、路線選擇
基本上占用了每條線路的大量時間,所以第一個終點對巫術崇拜者線路來說更好也更容易。
以下是戰斗(地牢防御和怪物飼養),然后是周目操作(從0周目開始)
游戲特色
1、游戲中擁有大量的卡牌包自由的進行開啟,各種各樣的稀有卡牌自己的收集,組建自己最強的陣容去進行冒險闖關
2、高度自由的地牢探險,而且游戲策略性極強讓玩家在游戲中感受別樣的冒險闖關游戲體驗
3、在游戲中眾多的裝備道具可以幫助玩家建設地牢,各種各樣的神器自由的使用,打造自己無限的組合
4、獨特的成就系統,大量的成就等待玩家的解鎖,完成成就任務還擁有大量的獎勵領取
5、游戲的難度會隨著玩家的不斷過關和時間的延長而不斷提高,所以你們必須一直不停的變強大
6、有大量的任務等著你去完成,每項任務的報酬取決于難度的高低,新手玩家可以選擇性的玩
更新日志
v1.11.28版本
普通模式下繼承的怪物現在在下一游戲中將具有相同的技能列表。
修復了一些工具提示消息顯示異常的問題。
優化游戲效能。




