探靈之微笑是探靈系列新作品,延續(xù)經(jīng)典風(fēng)格,本游戲分為四個(gè)章節(jié),互動(dòng)劇情模式,配上驚悚的樂(lè)曲,能讓玩家們以第一人稱視角進(jìn)行探險(xiǎn),代入感不得不說(shuō)好!就跟b站互動(dòng)視頻差不多,體驗(yàn)一下總沒(méi)得錯(cuò)的!推薦哦!
探靈之微笑游戲完整版介紹
第三次探靈即將開(kāi)始,這次要喚醒的是那個(gè)戴著口罩臉部有傷的年輕人。
在意識(shí)深處,他最終選擇了一次又一次地從那棟高樓一躍而下,要想喚醒他,必須改變他的命運(yùn)。
這次與前兩次不同,他的意識(shí)都是很零散的碎片。所以,只能選取其中的一些片段進(jìn)行探靈。
只是,目前能找到的意識(shí)碎片還很少,還需要找到更多散落的意識(shí)碎片,才有可能改變他的命運(yùn)。
記住:每一次選擇,都可能導(dǎo)致他之后的生活產(chǎn)生完全不同的變化。每一個(gè)決定,都可能讓你與新的意識(shí)碎片擦肩而過(guò)。 探靈人,看你的了。成為那只煽動(dòng)翅膀的蝴蝶,改變他的命運(yùn),喚醒他。

探靈之微笑手游特色
1.在這個(gè)游戲中玩家需要通過(guò)對(duì)劇情的判斷做出不同是選擇,然后根據(jù)你自己的選擇得到不同的結(jié)局,進(jìn)入劇情就會(huì)生成一個(gè)事件值:信任值:叛逆值:勇氣值:的表格,它單方面的根據(jù)你的選擇反應(yīng)了你的屬性。
2.關(guān)于劇情,這里官方也說(shuō)了,只有三分之一的“大綱”自然也不能果斷的下結(jié)論,但是就背景音樂(lè)和劇情設(shè)置搭配來(lái)看,氣氛渲染的不錯(cuò)游戲氛圍很好。
3.作為一個(gè)懸疑推理游戲,剛進(jìn)進(jìn)游戲的第一段劇情那里有一大段沒(méi)有BGM,比較影響游戲體驗(yàn)。
4.游戲的作畫和文字的設(shè)計(jì)也非常好(就同類型游戲來(lái)說(shuō)),布局安排的很合理。不會(huì)很雜亂,只要不內(nèi)置廣告,應(yīng)該會(huì)是一個(gè)很好的游戲。
5.這應(yīng)該是第一版的測(cè)試,希望官方早點(diǎn)拿出一個(gè)劇情相對(duì)完整的測(cè)試,一章也可以。由于游戲內(nèi)容還太少,目前不能對(duì)一下內(nèi)容進(jìn)行評(píng)價(jià)。
游戲測(cè)評(píng)
那個(gè)存檔功能在這個(gè)版本好像沒(méi)什么用,后面有劇情了之后最好在關(guān)鍵地方能夠自動(dòng)存檔,或者把劇情線打開(kāi)自由選擇切入點(diǎn)重新游玩。
更像是文字解謎類游戲并沒(méi)有比較嚇人的地方,不過(guò)既然是文字描述希望能更生動(dòng)形象一些,我玩下來(lái)并沒(méi)有太大的代入感,就是不停做選擇然后增加小男孩的各種屬性值而已……
可能加上點(diǎn)配音會(huì)感覺(jué)代入感更強(qiáng)一些,音效也要下點(diǎn)功。
本作還在測(cè)試中,內(nèi)容并不完整,期待正式版。




