阿瑞斯病毒2025最新版是一款由廈門青瓷數碼公司推出的末日類生存動作rpg手游,玩家將在其中扮演一個尋找病原體的S.O.T小隊成員Neil,收集資源,建設庇護所,制作武器或者烹飪食物,不但需要武裝自己,還需要關注室溫、饑飽、病痛、睡眠,天冷了需要烤火,生病了需要吃藥,累了要睡覺,餓了要吃飯。也許你會遇到許多形形**的NPC,可能是好人卻不得不殺了他,可能是壞蛋卻為了生存,又不得不和他們進行交易。阿瑞斯病毒游戲玩法新穎,使用了雙搖桿的模式,操作感真的超棒!而且打怪也更有操作空間,不像是那種無腦放技能或者硬杠的那種,但是這里也有個小問題,當你攻擊完的時候還是有那個蓄力的減速效果使得用遠程攻擊完后,很難避開類似鎖定沖撞類的攻擊(除非那個怪前搖過久)。這點我感到失望。游戲地圖很大,很有可玩性。道具系統:雖然游戲武器多樣,但是可以大致分為兩類,近戰和遠程。我玩到了斷橋任務,但是我沒見過一個投擲類武器。
阿瑞斯病毒最新版本特色
1、上帝視角,告別傳統回合制
大部分的末日生存游戲都喜歡采用回合制的戰斗方式,但游戲到了最后都變成了數值的比拼,毫無操作性可言。但《阿瑞斯病毒》全局采用俯視的上帝視角,雙搖桿的移動操作系統,左邊搖桿負責移動,右邊負責瞄準和蓄力,不再是傳統的的生存回合制。戰斗時,需留心觀察敵人的出招方式和頻率,在合適的時機進行反制擊殺,純莽夫操作的話難度將大大提高!同時玩家的靈活走位也可以大大減少彈藥損耗,畢竟蓄力攻擊也是能一邊移動一邊攻擊的,無傷成就你值得擁有!而在怪物設計上,每一只怪物都有它不同的弱點屬性與攻擊方式,如游戲初期遇到的龜王BOSS,使用配備的弓箭進行攻擊傷害并不顯著,直到玩家制作出了鐵錘頭才能較為輕松地將其擊殺,這樣相克依存的設計無疑是大大的提高了末日生存游戲的挑戰性和耐玩度。
2、末世彩蛋,場景元素豐富
畫面一直是一款游戲的代言,《阿瑞斯病毒》作為末日求生游戲卻用簡約的淡紫色線條呈現出了一種圓珠筆畫般的清新的畫風,細節上極具層次感,偶爾出現少量的色彩點綴(血液毒液等),不會讓人感覺到畫面過于單調。并且游戲中的各類細節也無不透露了制作組在畫面上有過精雕細琢,如博登家中輕輕轉動的黑膠唱片機,盆栽里隨風輕輕搖擺的葉子,在臟亂地面上亂爬的小強,火焰及煙霧等的渲染表現絕對是同類游戲里算得上是上乘的了。游戲的人設也很贊,出場人物雖多但幾乎沒有大眾臉,不僅如此大部分角色從外表上就能看出人物的性格。在這一點上如果制作組不花費功夫,是絕對做不出來的。
3、“后搖式”配樂,奏響末世回響
末日生存游戲是否有代入感,配樂是非常重要的,但這類型游戲的音樂創作是十分困難的,因此在末日類游戲中能給大家留下深刻印象的旋律并不多見。而在《阿瑞斯病毒》中,拔下黑膠唱機的唱針,失真的電吉他奏響,幾個簡單的和弦隨著加花緩緩推進,這種后搖風格的旋律雖不如《美國末日》那樣潮起潮落充滿藝術之美,但是配樂響起的一刻總是能恰到好處地渲染劇情氣氛,烘托出了仿佛在絕望中看到一絲希望的畫面感,讓人耳目一新。
4、死亡與孤獨常在
《阿瑞斯病毒》相較于其它末日游戲并沒有加入太復雜的生存系統,只有兩個最基本的饑餓值和生命值作為生存需求指標,所以無論是新手玩家亦或是骨灰玩家都能輕松駕馭。但是在這個可怕的末日世界中,主角Neil大部分時間還是獨自一人的,他不僅要抵達研究所取得病原體找出小隊被出賣真相,還要關注自身身體狀況,畢竟饑餓、病痛、體溫會影響作戰能力,一個不小心都有可能丟了性命,因此玩家為了生存不得不收集各類資源,帶上各種自制的裝備和食物前往各個地區進行探索收集,擊殺關鍵BOSS推動游戲劇情,為真相為了活下去而戰斗。
5、深入劇情,善惡難抉
擁有優秀的操作也未必能做出正確的選擇,大量的支線能讓劇情變得非常豐富。游戲借鑒了類似《這是我的戰爭》中的“心理掙扎“。每一個NPC都是有血有肉,因各種往事而存在。閑余時你可以與他們交流,聽他們訴說過去,品味他人人生中的酸甜苦辣;也可以設身處地的給予一些能力的幫助,但是緊記在這個善惡觀念破碎的城市,并不適合善意的過度泛濫;可以跟他們交易,換取自己所需要的物資,卻不能過于信任他們。例如在加油站遇到的任務人物“改”居然是個騙子,他不僅間接導致了真的“改”的死亡,還利用主人公殺死擋路的喪尸和盜賊,在末日之下,這樣的行為確實令人寒心。
阿瑞斯病毒游戲攻略
1、制作攔沒有背包,只能氪金購買!
2、怪物有屬性減傷,但沒有護甲。意思是:如果沒有屬性減傷,那么一級的兵器打四級怪和一級怪,怪物扣血是一樣多的!如果有屬性減傷,那么用有減傷的武器去打四級怪和一級怪也是一樣的減少扣血。
3、里面武器的附加傷害是無視防御的(如:火,毒,流血)。所以有點稀有,慎用,陷阱也一樣無視防御。
4、弓,一級和四級白星除了耐久度是基本沒啥去別的,傷害看用的什么箭,打BOSS基本靠附加傷害來打。
5、里面的游戲幣留著后面用。
6、打怪掉落的武器碎片鐵匠那邊有的賣,用不需要的材料去買或者生肉買劃算。
7、除了子彈和槍基本都買的到,很貴。
8、蜂巢,基本靠拉仇恨距離來打,打一下就跑然后到它不追你了再回去,反復,蜜蜂會回血注意。
9、箭豬,野豬,最好用二級石矛。
10、第一個BOSS強盜頭頭,要代一共接近六十個火,毒箭少帶也沒事,以防萬一。
11、犀牛,和野豬差不多。
12、狼,用鐵矛或者鐵錘打。不會的時候先引誘來兩三只,現在可以一次性打全部,和狗差不多。
13、后面就幾個BOSS注意一下了,后面的BOSS基本都有一萬二的血。
14、骨弓,過河前最難打BOSS。我是先打了刺豬王,刷出傷害陷阱后再去打的!八個陷阱加六十跟火毒箭(鐵的),也就夠了。主意藥要帶急救包,不然跟不上。
阿瑞斯病毒老奶奶殺了會怎樣?
老奶奶在阿瑞斯病毒是一位隱藏頗深的NPC,與之搭配的還有一位老爺爺,作為年輕力壯的你,在前面的旅途之中已經得到了精銳的武器,多種服裝套裝,想必你的戰斗力也不弱,面對這一對老弱,你是否準備干掉他們彰顯你的霸氣了。
阿瑞斯病毒老奶奶能不能殺
相信很多玩家都遇見這樣的一幕,當你走進一處平房的時候,會遇見把你當成土匪的老爺爺老奶奶,很多人于時很好奇,遇見一個人物就想著有沒有獎勵物品,于是就動起了自己的殺念,那么老奶奶真的能夠殺掉嗎,老奶奶殺了會有什么影響。
其實老爺爺老奶奶的角色設定是為了考慮人性化的一點,看你是否足夠的閃亮,在老奶奶苦苦哀求的份上,你真的能夠下手嗎。而且,老奶奶在后面的劇情之中會有額外的用處,如果你擊殺掉了,后面的劇情也無法的展開。
不過,你硬是想要殺一次的話,小編在這里建議你提前存檔,然后再去試,其實殺掉老奶奶,就只會給你一些吃的東西,別的什么都沒有,最為關鍵的是,這將影響到后面的處境。的確是劃不來了,所以綜合考慮,老爺爺老奶奶還是不要殺了,為你的以后好好的考慮一波吧,也算是發發你的菩薩心腸了。
游戲亮點
1、與變異生物、喪尸殊死搏斗
戰斗不再是你一拳我一腳的貼圖回合制。洞察每一只怪物的攻擊方式與行為特征,利用地形與走位,隨時切換武器——用手槍快速秒殺小怪,用鐵斧擊破防御,用弓箭風箏毒物亦或兼而有之。攻擊力不足時,甚至可以利用操作滿血耗死對方,再也不用擔心路上被野狗騷擾耗血。
2、從死亡與危險中搶奪物資
神秘的森林、泥濘的沼澤、物饒豐盈的礦區、空無一人的城市、寂靜的村莊……所有場景均可探索,這里有需要的食材、器械與配件,而隱藏在其中的各種隨機事件與“線索”,會充分調動您的情緒,讓您深陷其中。當然,小心突然蹦出來的喪尸,他們也許很強。
3、與隱藏在游戲中的人物建立關系
游戲中每個人物都擁有自己的故事,或凄慘,或熱血,或溫情,你可以與他聊天了解他的過去,也許能夠有意外的驚喜;也能夠幫助他們,但并非付出就有回報,可能你的善良會給自己帶來危險;如果你需要一些物資,也能夠選擇交易;當然,如果你心中住著一個惡魔,那么打劫也未嘗不可,一切都是自己的選擇,也需您自己承擔自己的選擇。
更新日志
v1.0.22版本
接入了新的SDK
