光榮現在的鎮社之寶《無雙》系列最新作《真三國無雙5》已經正式公布,在本作公布之初光榮曾經表示《真三國無雙5》將會是PS3獨占的游戲,但是僅僅在獨占消息公布不滿一個月,光榮突然宣布,《真三國無雙5》除了PS3平臺之外還將登陸Xbox360平臺,Xbox360版《真三國無雙5》將會和PS3版同時在2007年秋季發售。

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游戲簡介

      《無雙》系列是光榮PS2時代以來最成功的游戲作品,目前日本地區已經累計出貨超過1000萬份,全球出貨量也已經達到了1500萬。《真三國無雙5》將會繼承系列一貫的“一騎當千的”爽**,并且加入全新的無限連貫動作的“連舞”系統,讓玩家游戲時有如觀看功夫電影。公布的畫面,我們就能夠看到,《真三國無雙5》是光榮痛下決心的革新作,本作是“無雙”系列歷史上首部以次世代標準來制作的,畫面效果相比早前的幾款《無雙》要強上不少。

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      除了人物造型,攻擊動作等是重新制作之外,戰略性也得到飛躍性的提升,戰場的臨場感十足。由 KOEI 制作的 PS3 戰略動作游戲《真三國無雙 5》,官方網站于今日正式開張,釋出游戲畫面,供玩家欣賞。由本次公布的游戲畫面中,玩家可以見識到比以往系列作更壯闊的戰場,建筑物與自然景觀的種類更多樣、描繪更細致,地形的起伏更顯著,戰場的視野也更為遼闊,在光影煙塵等特效的描繪上也更豐富。角色的描繪更細致,登場士兵的數量也有顯著增加。

      在本次畫面中現身的三國武將角色包括 趙云、呂布、貂蟬、陸遜、曹操、夏侯、孫堅、關羽、張飛...等,其中有許多武將的造型甚至是使用的武器都與先前系列作不同。

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      游戲中并加入游水、攀梯等先前所沒有的行動方式

      根據光榮官方網站的最新消息,備受玩家關注的次世代動作游戲《真?三國無雙5》即將移植到PC平臺,PC版的《真?三國無雙5》將于7月發售日文版,操作系統對應XP/vista。《真?三國無雙5》是首款針對次世代平臺制作的《無雙》系列新作,登場角色的動作與造型全面翻新,戰場的戰略性與臨場感大幅提升,并加入全新的“連舞系統”。

      《真?三國無雙5》由 森中隆擔任制作人,承襲系列作的戰略動作類型,并加入全新的“連舞系統”,展現如同功夫電影般的動作演出。登場角色的動作與造型將全面翻新,戰場的戰略性與臨場感也將大幅提升,以“終極的動作、終極的戰場”為制作概念,來達成更為進化的一騎當千爽**。

      2008年9月25日,真?三國無雙5Special也將發售,也就是“逆推”PS2平臺,并新增加三位角色(只是換了換武器):拿長劍的曹丕、拿三節棍的凌統和拿大劍的馬超。有PS2的朋友們也可感受到真?三國無雙5的震撼了!

游戲攻略

全新系統介紹

      ◆連攻擊

類似于系列歷代作中的普通攻擊的新動作,由于取消了原先連續技中終結技結束后的中斷動作,因此角色的攻擊動作可以一套接著一套無限連續下去,故稱為[連攻擊],這也正是本作所推崇新亮點之一——“宛如功夫電影般的連舞系統”。連攻擊的一套攻擊動作次數、動作和威力會隨著連舞等級的上升而發生變化。

      ◆強攻擊

類似于系列歷代中的蓄力攻擊。強攻擊的特點是可以破壞敵人的防御狀態。通常強攻擊有兩種使用方式,一種是短按強攻擊鍵,這時可以向前方打出強攻擊,攻擊范圍小,可以像原蓄力攻擊一樣連續按強攻擊鍵發動連續攻擊。另一種是長按強攻擊鍵,可以直接打出范圍強攻擊技。強攻擊的連續攻擊次數、動作和威力也會隨著連舞等級的上升而發生變化。

      ◆連舞等級
與連攻擊與強攻擊相關的等級。連舞等級上升后,連攻擊和強攻擊的攻擊威力也會隨之上升,攻擊技能也變得更為豐富。連舞等級共有四個級別,分別是1、2、3、∞。最初,連舞等級最大只有2級,之后必須在技能盤中習得更高等級的連舞等級技能(推薦優先習得)后,才能在戰斗中提升至相應最大值。

戰斗中提升連舞等級:戰斗中要提升連舞等級,就必須不斷地攻擊敵人,每級連舞槽MAX后就會升到下一級連舞等級。中斷攻擊時,連舞槽會不斷減少,連舞等級也會隨之下降。在戰場上獲得消費道具[連珠]或使用特殊技[強襲]可以在一定時間內將連舞等級提升到∞。另外,成功使用一次殺陣攻擊可以提升一格連舞槽。

      ◆殺陣攻擊
對敵一人使用的強力攻擊,在防御狀態下按連攻擊鍵或強攻擊鍵使出。其中殺陣攻擊發動動作較短,可以被對手防御,而殺陣強攻擊需要較長的發動蓄力時間,但可以無視防御進行攻擊。
由于是單體攻擊,在混戰時,要命中對手還是比較困難,失敗時硬直很大,容易被反擊。

殺陣攻擊發動后,我方是處于無敵狀態。使用殺陣攻擊的優勢是用殺陣攻擊擊破敵武將后可以獲得比其他攻擊方式高一級的武勛道具。

      ◆特殊技
新加入的系統之一,特殊技一共分五類:神速、強襲、齊射、火計、落石。每個角色都有其固定對應的特殊技種類,在戰斗中獲得消費道具“傳書”后可以使用。特殊技的能力增強可以通過技能盤習得。根據角色不同,持有的特殊技最大數也不同,也是通過技能盤來習得。發動特殊技,不僅能讓我方進入有利狀態,而且打倒敵兵會獲得大量的武勛道具獎勵。
特殊技一覽
神速:移動處于沖刺狀態,可是使用沖刺狀態下的強力攻擊。騎乘中也可以進入騎乘沖刺狀態。
強襲:一定時間內連舞等級強制上升到∞,受到敵攻擊不會硬直。如果在體力槽紅色時發動,效果更強。
齊射:向周圍釋放箭雨一齊攻擊,對敵弓兵一擊擊破。
火計:向周圍釋放火計攻擊。在據點內發動效果最好,可以讓據點全部著火,據點內敵人體力槽大幅度下降。

落石:向周圍釋放落石攻擊。在山坡上發動效果最好。

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      ◆地形
游泳:本作中新增的游泳系統,所有角色都可以跳入水中游泳(騎乘狀態游泳可),連打×鍵(X360版為A鍵)可以加速。游泳中,不能進行攻擊和防御動作。

梯子:在梯子前,地面上泛光后,按×鍵(X360版為A鍵)可以爬上梯子,左搖桿控制上下。爬梯子中可按防御鍵防御上方的落石攻擊。中途按跳躍鍵可跳下。

      ◆無雙亂舞
與系列相同,分:
無雙亂舞:普通狀態下釋放的無雙亂舞技。
真?無雙亂舞:體力槽呈紅色時發動的強力無雙亂舞技,附加火屬性攻擊。
激?無雙亂舞:限定2P使用的場合,當1P和2P靠近在一定的范圍內,同時釋放出的強力無雙亂舞技,附加雷屬性攻擊。

武器系統

      ◆武器類型
標準:威力中,連舞等級上升,攻擊范圍擴大。
力:威力高,連舞等級上升,連攻擊和強攻擊威力增強。

技:威力低,連舞等級上升,攻擊速度加快。

      ◆武器屬性
使用強攻擊時附加的屬性攻擊,共三種:
炎:浮空狀態時,火屬性持續傷害。
冰:一定時間內冰凍敵人,攻擊被冰凍的敵人時攻擊力增強。

雷:附加氣絕效果的攻擊,氣絕中的敵人受電屬性效果傷害。

      ◆武器效果
剛柔法:拼刀時有利效果。
真空波:攻擊時,周圍形成真空波吹飛攻擊。
真亂舞:[無雙亂舞]技變成[真無雙亂舞]技。
彈矢眼:攻擊中可以反彈射來的弓箭。
背水陣:攻擊力上升,防御力激減。
連舞心:連舞數比平時不容易中途切斷,減緩連舞槽消耗。
一閃:一定幾率對雜兵即死攻擊,對武將造成大傷害。
吸奪:當對敵武將造成大傷害時,可以吸收并回復少許體力。
精靈印:攻擊時屬性效果增強。

一氣呵成:發動無雙時,無雙槽加速消耗,但無雙亂舞的威力上升。

      軍馬系統

      ◆軍馬介紹

本作中取消了護衛兵系統,取而代之的是軍馬的作用。本作中的軍馬有各自的能力屬性,可以成長。在戰斗中,軍馬可以為武將附加各種效果,騎乘時還可以附加軍馬本身的屬性攻擊。

      ◆軍馬的獲得

本作中軍馬的獲得有兩種途徑,一個是在戰斗中擊破敵武將獲得[Horse]道具,一個是利用攜帶軍馬的屬性[勸誘]在戰斗后自動加入一匹軍馬。

      ◆軍馬屬性
騎乘軍馬時附加的屬性攻擊,與武器相同,共三種:
炎:浮空狀態時,火屬性持續傷害。
冰:一定時間內冰凍敵人,攻擊被冰凍的敵人時攻擊力增強。

雷:附加氣絕效果的攻擊,氣絕中的敵人受電屬性效果傷害。

      ◆軍馬特性
勸誘:勝利時獲得一匹軍馬。
武器入手:勝利時獲得一把武器。
連舞維持:騎乘時連舞槽不會消耗。
無雙增加:騎乘時無雙槽增加。
防矢:騎乘沖刺時可以反彈弓箭。
突破腳:騎乘時可以突破各種兵種。
猛攻腳:騎乘沖刺時攻擊傷害增加。
的盧魂:騎乘時在水中能高速游泳,不受水流影響。外觀與的盧一致。
絕影魂:騎乘時可以承受強攻擊。外觀與絕影一致。

赤兔魂:騎乘時速度與赤兔馬相同。外觀與赤兔一致。

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      技能系統

      ◆技能簡介

本作中角色的技能成長是通過技能盤來實現的,角色每成長一級增加一點技能點數,每消耗一點技能點數都可以在技能盤上習得一項技能。技能一共分:基本能力型,特殊能力型和特殊技型三種。

      ◆基本能力型
[體力+] 體力最大值增加5
[體力++] 體力最大值增加20
[無雙+] 無雙最大值增加5
[無雙++] 無雙最大值增加20
[攻擊力+] 攻擊力增加5
[攻擊力++] 攻擊力增加20
[防御力+] 防御力增加5
[防御力++] 防御力增加20

[全能力+] 體力、無雙最大值、攻擊力、防御力均增加5

      ◆特殊能力型
[連舞3] 最大連舞等級上升到3級
[連舞∞] 最大連舞等級上升到∞級
[奮起] 瀕死狀態起身時30秒內攻擊力加倍
[不屈] 瀕死狀態起身時30秒內防御力加倍
[脫兔] 瀕死狀態起身時30秒內移動速度加倍
[耐火] 敵火屬性攻擊效果無效化
[耐冰] 敵冰屬性攻擊效果無效化
[耐雷] 敵雷屬性攻擊效果無效化
[耐矢] 敵弓箭攻擊傷害減半
[調教] 調教虎、狼等猛獸一定時間內成為同伴
[斗志] 無雙槽增加量上升
[俊足] 移動速度上升
[速泳] 游泳速度上升
[健腳] 一定時間內,走路時移動速度上升
[強壯] 恢復道具的效果上升
[增進] 時限效果道具的持續時間增加
[馬術] 馬的能力最大限度引出,戰后軍馬經驗值增加
[開運] 運上升,獲得好武器、軍馬幾率上升
[開書] 戰斗開始時自動持有一本傳書
[獲書] 300人擊破時獲得一本傳書
[傳書袋] 傳書最大持有數為2個,傳書出現率上升
[傳書大袋] 傳書最大持有數為3個,傳書出現率大幅上升
[威嚇] 奇襲成功率增加,持續時間延長

[陣鼓] 活躍時我方戰意容易上升,效果時間延長

      ◆特殊技型
1 特殊技共通
[延長] 特殊技持續時間延長
[延長?極] 特殊技持續時間大幅度延長
[牛步] 特殊技發動時向周圍放出斗氣,敵移動速度下降
[牛步?極] 特殊技發動時向周圍大范圍放出斗氣,敵移動速度下降
[破甲] 特殊技發動時,向周圍放出斗氣,敵防御力下降
[破甲?極] 特殊技發動時,向周圍大范圍放出斗氣,敵防御力下降
[大喝] 特殊技發動時,向周圍放出斗氣使敵氣絕
[戰術指揮] 特殊技發動時,我方戰意上升,同時加算我方擊破敵人的擊破數。
2 特殊技專有
神速
[猛進] 發動神速時,對敵雜兵造成大傷害
[猛進?極] 發動神速時,對敵雜兵一擊死
[分身] 發動神速時,使用分身多重攻擊
[分身?極] 發動神速時,使用分身多重攻擊,分身數增加
[神速指揮] 發動神速時,指揮我方沖刺攻擊,擊破數可加算
強襲
[覺醒] 發動強襲時,對敵傷害增加,攻擊中途不會被打斷
[覺醒?極] 發動強襲時,對敵傷害大幅度增加,攻擊中途不會被打斷
[破壞] 發動強襲時,對物體破壞增加
[粉碎] 發動強襲時,對物體破壞大幅度增加
[滅殺] 發動強襲時,對敵雜兵傷害大幅度增加
齊射
[火矢] 發動齊射時,使用火矢攻擊,附加火屬性傷害
[冰矢] 發動齊射時,使用冰矢攻擊,附加冰屬性傷害,凍結敵人
[雷矢] 發動齊射時,使用雷矢攻擊,附加雷屬性傷害
[大矢] 發動齊射時,使用弓炮攻擊,傷害加大
[神矢] 發動齊射時,使用爆彈矢攻擊,增加爆破傷害
[廣射] 發動齊射時,齊射范圍增大
[速射] 發動齊射時,齊射的射速加快,射擊間隔縮短
火計
[業火] 發動火計傷害增加
[業火?極] 發動火計傷害大幅度增加
[延燒] 發動火計的范圍增大
[延燒?極] 發動火計的范圍大幅度增大
落石
[巨巖] 發動落石傷害增加
[巨巖?極] 發動落石傷害大幅度增加
[轉巖] 發動落石的范圍增大

[轉巖?極]發動落石的范圍大幅度增大

推薦配置

CPU:Pentium4 2GHz以上

內存:512MB

顯卡:128 MB的支持DirectX 9.0

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