Rhino6,又稱犀牛6。這是一款專業的3D建模工具,設計行業的朋友對犀牛軟件都不陌生,Rhino能輕易整合3DS MAX與Softimage的模型功能部分,可以建立、編輯、分析及轉譯NURBS,相較于其他的三維建模軟件,犀牛軟件界面簡潔,功能強大,操作簡單,能讓您更快上手操作。

與其他軟件相比,Rhino6最大的優點在于不受約束的自由造形3D建模工具,以往只能在其他高昂貴的3D造型工具中才能找的到,借此工具用戶可建立任何用戶自己想要的任何形象。同時它對硬件的要求也比其他的軟件要低的多,雖然如此但是它卻包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感覺非常流暢。歡迎有需要的朋友免費下載使用!
Rhino6下載安裝

Rhino6中文版功能

1、append:有點類似3dface,但是它可以生成一組相連的面。
以及和append相關的功能,但是沒有開發好
記得它和3dface一樣都要開啟vertex來抓取mesh上面的點,記住做好后要和原mesh組合一下。
2、其他的有:
Bridge橋接(不完善只能橋接邊)
橋接面就只能用手工的方法了
Crease/RemoveCrease折邊/去除折邊
SlideEdge滑動邊緣
Weld/WeldEdge焊接
SelEdgeRing/loop
SelFaceLoop
bevelmesh網格倒角
都是朝著tspline越來越逼近
3、quadremesh重建四邊面網格:
rhino6大力宣傳的一個很強大的功能。它可以把亂七八糟的網格統統整理成很干凈的全部都是四邊面的網格。
而且面數等參數可以自己選擇。這種四邊網格后期就可以在3dmax,maya,zbrush等平臺進行進一步的建模。
4、其他功能:
ScaleTextHeight:這個是和文字編輯有關的。
EdgeContinuity:可以分析邊緣的連續性。以前我們分析邊緣連續性都是用肉眼去看斑馬紋,G2是光順,G1是連接。現在我們直接用這個工具可以測出來,牛逼。(終于趕上人家桌子公司了。)
綠色表示在公差范圍內(公差是自己設置的),紅色表示超出公差范圍,藍色表示最大差的地方在哪。
原理應該是兩邊緣的各取一個點都進行比對,
當distance距離選上的時候,>=G0的連續應該首先滿足distance=0,每對點都是0
當選上相切的時候,是相切角度差。圖上所示的是最大差。
當選上曲率的時候,這個表示曲率值(即點所在的半徑的倒數)的差值,因為做到完全曲率連續是很難的,所以一定有個誤差,控制在范圍內就好了。

經過測試發現,匹配的時候選擇與目標曲面結構線方向一致的時候相切角度差和曲率差都會比保持原來結構線方向要小的多。這是維持原來結構線的代價。

軟件特色

1、創建幫助
無限制的UNDO 和REDO、精確尺寸輸入、模型捕捉、網格點的捕捉、正交、平面、創建平面、層、背景位圖、物體的隱藏和顯示、物體的鎖定和解除
2、創建曲線
控制和編輯點、操縱條、光滑處理、修改角度,增/減結、增加扭結、重建、匹配、簡單化、過折線、建立周期、調整沖突點、修改角度、修正裂縫、手畫曲線、和園、弧、橢圓、矩形、多邊形、螺旋線園錐、TrueType文本、點插值、手寫畫從其他模型創建曲線。
3、創建曲面
三點或四點生成面、三條或四條生成面、二維曲線成面、矩形成面、擠壓成面、多邊形成面、沿路徑成面、旋轉、線旋轉、混合補丁、點格、高區、倒角、平行、和TrueType文本。
4、編輯曲面
控制點、操縱條、修改角度、 增/減結、匹配、延伸、合并、連接、飛剪切、重建、縮減、建立周期、布爾運算(合并、相異、交叉)。
5、創建實體
正方體、球體、圓柱體、管體、圓錐體、橢體、園凸體、擠壓二位曲面、擠壓面、面連接、和TrueType文本。
6、編輯實體
倒角、抽面、 布爾運算(合并、相異、交叉)。 創建多面曲面: NURBS成面、封閉折線成面、平面、圓柱體、球體、園錐體。
7、編輯多邊曲面
炸開、連接、焊接、統一規范、應用到面。
8、編輯工具
剪切、拷貝、粘貼、刪除、刪除重復、移動旋轉、鏡像、縮放、拉伸、對齊、陳列、合并、剪切、切分、炸開、延伸、倒角、斜切面、偏移、扭曲、彎曲、漸變、平行、混合、磨光、平滑、等……
9、分析
點、長度、距離、角度、半徑、周長、普通方向、面積、面積矩心、體積、體積矩心、曲化圖形、幾何連續、偏移、光邊界、最近點 等。
10、渲染

平影渲染、光滑影渲染、材質、陰影和自定義分辨率渲染

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