《FPSLocker游戲鎖幀插件》是一款為switch大氣層打造的插件工具,你需要借助特斯拉自制工具才能運行,從而在游戲中實現(xiàn)對游戲幀數(shù)的鎖定,從而讓游戲達(dá)到更加流暢的運行效果,對于一些喜歡超頻的玩家來說實用性還是非常有用的。
使用方法:將解壓后得到的ovl文件解壓后放到主機(jī)tf卡的/switch/.overlays文件夾目錄下即可。在游戲中同時按下 L+十字鍵↓ 打開特斯拉界面,選擇FPSLocker來激活。
switch特斯拉插件Tesla整合包 v3.3.22 漢化版下載[含Tesla-Menu]
- 類型:工具
- 大小:17.11 MB
- 平臺:NS
- 語言:官方中文版
FPSLocker點評
鎖定switch游戲的幀數(shù)穩(wěn)定
使游戲的整體流暢度更高
超頻后使某些游戲達(dá)到更加流暢的運行效果
體積小 打開特斯拉隨時開啟
FPSLocker簡介
帶有配套 SaltyNX 插件 NX-FPS 的覆蓋允許在 Nintendo Switch 零售游戲中設(shè)置自定義 FPS。
免責(zé)聲明:該工具利用圖形 API 的檢測來操縱 FPS,在特殊情況下,它需要使用每個版本的每個游戲制作的補(bǔ)丁來獲得超過 30 FPS。 您可以在這里找到這些補(bǔ)丁
最大支持的 yaml 大小為 32kB,但可以在下次更新中擴(kuò)展。
帶有配套 SaltyNX 插件 NX-FPS 的覆蓋允許在 Nintendo Switch 零售游戲中設(shè)置自定義 FPS。
免責(zé)聲明:該工具利用圖形 API 的檢測來操縱 FPS,在特殊情況下,它需要使用每個版本的每個游戲制作的補(bǔ)丁來獲得超過 30 FPS。 您可以在這里找到這些補(bǔ)丁
最大支持的 yaml 大小為 32kB,但可以在下次更新中擴(kuò)展。
要求:
* CFW 大氣層
* 我的 SaltyNX 分支,版本 0.5.1+
* NX-FPS 1.1+
* Tesla 環(huán)境:ovlloader + Tesla 菜單
疊加以兩種模式運行:
* 游戲運行時
如果 SaltyNX 支持游戲并且您正確安裝了所有內(nèi)容,您將看到菜單,其中第一行表明 NX-FPS 插件正在運行。 每行的解釋:
間隔模式 - NVN API 使用它來將限制器設(shè)置為 30 FPS (2) 或 60 FPS(1 或 0(0 表示游戲從不費心設(shè)置它,這也可能表明游戲沒有使用 NVN 而使用 EGL) 或伏爾甘))
自定義 FPS 目標(biāo) - 用于將游戲鎖定到特定 FPS。 如果游戲使用引擎專有的 FPS 鎖,則在沒有額外補(bǔ)丁的情況下可能無法解鎖超過 30 FPS。
右側(cè)的大數(shù)字 - 它顯示當(dāng)前正在運行的游戲在最后一秒已經(jīng)通過了多少幀。 這是為了確認(rèn)鎖按預(yù)期工作。
增加/減少 FPS 目標(biāo) - 將 FPS 目標(biāo)更改為 5。最小值為 15 FPS,最大值為 60 FPS。 如果 FPS 設(shè)置為高于 30 FPS,則將間隔模式設(shè)置為 1。否則,將間隔設(shè)置為 2。
禁用自定義 FPS 目標(biāo) - 刪除 FPS 目標(biāo)。 由于此時我們無法預(yù)測預(yù)期的間隔模式,因此用戶可以自行決定在禁用 FPS 目標(biāo)之前操縱 FPS 以恢復(fù)正確的間隔。
高級設(shè)置 - 子菜單包括:
同步等待 - 這是一個危險的設(shè)置,在大多數(shù)情況下禁用會導(dǎo)致游戲崩潰(例如《巫師 3》和《荒野之息》),但在某些情況下可以帶來禁用雙緩沖的好處,但代價是出現(xiàn)一些小圖形故障(例如《異度神劍 3》) )。 請謹(jǐn)慎使用。
將配置轉(zhuǎn)換為補(bǔ)丁文件 - 如果該游戲和版本存在正確的配置文件,您將獲得一個選項,將其轉(zhuǎn)換為補(bǔ)丁文件,下次運行該游戲時將加載該文件。 補(bǔ)丁保存到 SaltySD/plugins/FPSLocker/patches/*titleid_uppercase*/*buildid_uppercase*.bin
刪除補(bǔ)丁文件 - 如果該游戲和版本存在正確的配置文件,您將獲得刪除補(bǔ)丁文件的選項,這樣您下次運行該游戲時就不會加載它。
保存設(shè)置 - 保存當(dāng)前正在運行的游戲的配置文件,下次啟動時將由插件自動加載。 如果您禁用了同步等待并且沒有正確測試它不會導(dǎo)致崩潰,請不要使用它。 配置文件保存在 SaltySD/plugins/FPSLocker/*titleid_uppercase*.dat 中
* 當(dāng)游戲未運行時:
它將列出已安裝的游戲(最多 32 個),并且作為第一個選項,它提供“全部”子菜單。
在每個選項中,您都會找到兩個選項:
刪除設(shè)置 - 它將刪除由“保存設(shè)置”選項創(chuàng)建的文件
刪除補(bǔ)丁 - 它將刪除由“將配置轉(zhuǎn)換為補(bǔ)丁文件”選項創(chuàng)建的文件
感謝 ~WerWolv 創(chuàng)建 Tesla 環(huán)境,以及 ~cucholix + ~Monked 進(jìn)行測試。
更新日志
v2.1.0
添加了對在停靠模式下更改刷新率的支持。更多信息請閱讀 README。
更改了 libtesla 的一些設(shè)計選擇,使其對 CPU 的負(fù)擔(dān)更小。修復(fù)了打開 FPSLocker 可能導(dǎo)致某些游戲性能明顯下降的問題。
需要 SaltyNX 1.2.0+!使用較舊的 SaltyNX 版本可能會造成問題!
對于 Xenoblade Chronicles 和 The Legend of Zelda 游戲,需要從 Warehouse 重新下載配置并將其轉(zhuǎn)換為補(bǔ)丁,否則會出現(xiàn)問題。
v2.0.3
檢查/下載配置文件調(diào)用現(xiàn)在在單獨的線程中完成
這解決了覆蓋無響應(yīng)的問題
您獲得了更多信息
在線程完成工作之前,您仍然無法退出高級設(shè)置
現(xiàn)在有一個超時,如果線程運行時間超過 30 秒,它將返回,解鎖覆蓋
與從檢查/下載配置文件收到的信息相關(guān)的一些文本更改
v2.0.2
重制高級設(shè)置頁面
現(xiàn)在,當(dāng)在倉庫中找不到補(bǔ)丁文件時,“檢查??/下載配置文件”將檢查游戲列表以獲取可能的信息,如下所示:
如果列出了此 titleid
如果列出了 titleid,則列出 BID,并為其提供補(bǔ)丁推薦
如果列出了 titleid 而未列出 BID,則列出最新 BID 的補(bǔ)丁推薦
使用 FPSLocker 補(bǔ)丁類別中的選項時,將提供更多詳細(xì)信息
v2.0.1
修復(fù)了在運行 SaltyNX 不支持的游戲時嘗試禁用/啟用顯示同步導(dǎo)致操作系統(tǒng)崩潰的錯誤。
v2.0.0
添加顯示設(shè)置菜單以更改 LCD 刷新率(游戲運行時不要將 Switch 置于刷新率已更改的底座上,否則游戲可能會崩潰),不適用于 OLED 型號。此菜單需要 SaltyNX 0.8.0+ 才能顯示。更多信息請參閱自述文件。
添加對游戲配置的下一個修訂版本的支持,使其更小并將大多數(shù)計算移動到 FPSLocker 覆蓋本身。
從 c++20 移動到 c++23
v1.2.8a
修復(fù)具有四重緩沖的游戲中的“設(shè)置緩沖”(例如《刺客信條啟示錄 - 失落的檔案》)
v1.2.8
修復(fù)了使用新 RTLD 從游戲中檢索 BID 的問題(例如《古墓麗影 I-III 重制版》)
為了完全修復(fù)與新 RTLD 的兼容性,需要將 SaltyNX 更新到至少 0.7.2 版本!
v1.2.7
如果配置文件具有“Addons”條目,則添加對從倉庫下載其他文件的支持。 目前僅用于修復(fù)《王國之淚》中與大氣層的 romfs 列表緩存創(chuàng)建(允許加載 romfs mods)的兼容性問題。
v1.2.6a
修復(fù)自 libnx 4.5.0 發(fā)布以來覆蓋鎖不起作用的問題
v1.2.6
在高級設(shè)置中添加選項以從存儲庫下載配置檢查/下載配置文件。 更多內(nèi)容請參見自述文件。
稍微重新設(shè)計高級設(shè)置 UI。
v1.2.5a
如果 SaltySD 文件夾中不存在“plugins”文件夾,修復(fù)保存設(shè)置。
v1.2.5
添加對 SaltyNX 0.7.0+ 的支持
1.2.4
如果沒有找到配置則打印 titleid 和 buildid
當(dāng)游戲未使用所有可用緩沖區(qū)時,允許使用所有可用緩沖區(qū)。
為了使此版本正常工作,需要將 NX-FPS 更新到版本 1.5.4
1.2.3
允許在使用四重緩沖的游戲(例如《刺客信條:埃齊奧合集》)中強(qiáng)制使用三重緩沖。
當(dāng)使用不同于雙倍的緩沖保存設(shè)置時,窗口同步將重置為啟用。
1.2.0
在 FPSLocker 補(bǔ)丁中添加對 MASTER_WRITE 條目的支持,允許在游戲啟動之前修補(bǔ) main 的任何部分(在“高級設(shè)置”中應(yīng)用時,您將看到“Master Write 已加載到游戲”)。 這是為了允許補(bǔ)丁將通常從只讀部分讀取值的程序集重定向到代碼洞穴或修補(bǔ)可執(zhí)行文件以禁用雙緩沖區(qū)。
將名稱“同步等待”更改為“窗口同步等待”
現(xiàn)在,如果可以轉(zhuǎn)換為補(bǔ)丁的游戲配置不可用,則覆蓋層將打印游戲配置文件未找到,而不是錯誤代碼
需要 NX-FPS 1.5.0+ 才能正確支持新補(bǔ)丁。
1.1.4
FPSLocker 現(xiàn)在可以顯示 NVN 使用了多少幀緩沖區(qū)并在高級設(shè)置中顯示。
“緩沖幀:2”=游戲正在使用真正的雙緩沖。
由于該號碼無法即時更改,因此這只是信息更新。
FPSLocker特色
同步等待
在這些游戲中,您可以通過關(guān)閉 FPSLocker 中的 Window Sync Wait 來禁用雙緩沖區(qū)垂直同步:
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