布武三國是偃月三國工作室出品的小時候玩的單機三國志游戲,純粹的游戲復刻,系統也是老味道,內政、軍事、招募、事件、戰斗等等都超級還原光榮一代的獨立游戲作品,喜歡經典自然熱愛!
游戲簡介
這是你玩過的最光榮的單機三國游戲,我們希望在手機上延續單機三國系列的經典玩法。
《布武三國》是一款擁有回合制策略元素,融合真實史料、君主扮演、特色方言配音的單機玩法SLG游戲。游戲中玩家從君主立場到戰略與戰術搭配、延續單機三國系列的經典玩法。讓你成為一個時代的英雄,隨時隨地完成大陸的統一!

游戲特點
1、全面領土戰爭:描繪自己的戰線,將我軍的顏色涂滿中華大地?
2、史詩君主扮演:堅守王道還是貫徹霸道,不同君主帶來千變萬化的游戲體驗
3、燒腦策略戰斗:永遠不要正面和敵人硬鋼,沒有選對陣形、地形、攻擊位置,潘鳳也可斬華雄。
4、傳統單機SLG:軍事、戰略,都將在一張地圖上展開,掌握基礎玩法后易沉迷!
5、正版圖文資源:80萬字史料劇情傳記,500名將手繪美術資源
6、武將方言語音:見過說“削他”的公孫瓚,陜西話的馬超么?
上述內容你仍覺得無趣,也希望你在游戲評價區手下留情,畢竟這個產品是我們小團隊一直用心在開發
開發者的話
這是一款三國策略游戲,和許多朋友學生時代玩的單機三國系列類似。我知道其它有些三國游戲也這樣打廣告,但玩家滿心期待的進去后才發現上了當。我們不會這么做。我向你保證,這是一款帶著經典玩法的三國策略游戲,所用到的截圖和介紹全都源自于我們的游戲。
作為中華文明中最璀璨的戰爭詩篇之一的《三國演義》,多年以來被他國公司作為題材制作了一系列的單機游戲,在國內影響深遠,乃至國內不少公司制作三國類游戲還要向其購買授權許可。我們尊重他國同行的專業水平,但也不甘于本國的經典儼然被他人據為己有。我們作為游戲研發者的同時,也是一群資深三國游戲愛好者,立志打造一款受國人歡迎的策略類三國游戲。不可否認,這類游戲在中國還有很長的路要走。我們只能一邊吸取同類游戲的優秀經驗,一邊完善產品并合理創新。雖然這條路充滿艱難坎坷,但阻擋不了我們要做屬于國人自己三國游戲的決心。三國,應該是中國的三國,是中國人的三國。
我們帶著極大的誠意和敬意去做這款產品,為了讓產品更有底蘊,我們翻閱了《三國志》、《后漢書》、《資治通鑒》、《獻帝春秋》等諸多史料,并整理出了八十多萬字的資料做為這款游戲設計的參考。在考究三國的細節中,我們發現許多趣事,比如劉備是沒有胡子的、盜書的蔣干是一位帥哥;又比如張魯的媽媽和對頭劉璋的爸爸有不可告人的秘密關系……在設計時,我們盡可能把各種細節還原到游戲中去,力求為大家創造一個更真實的三國世界。
可以毫不夸張地說,在《布武三國》中,無論是人物性格和屬性,還是官制和爵位,以及三國的世界地圖和戰場地圖等等,我們都盡力做成為同期游戲中最專業的之一。一款好的游戲作品離不開大家的意見,歡迎關注《布武三國》,給我們提意見,讓我們共同完善這款作品,一起鑒證它成功的光輝歷程!
更新日志
各位親愛的主公
感謝您對《三國志布武三國》的關注和支持。最新版本客戶端版本號將升級為v1.0.6,您可以在繼續體驗游戲。以下為本次更新主要內容。
【新增&調整】
一、新增爵位系統:
新增爵位系統,將會在研究了科技“御史行館”后開啟。
可以通過“外交——覲見”指令覲見天子,完成朝廷派發的任務,以換取貢獻度,提升貢獻等級。
貢獻等級提升后將獲得爵位和食邑,用來為武將封爵。獲得爵位的武將會提高帶兵上限。
二、新增女武將:
1、新增了歷史女武將系統:總共新增32個歷史女武將,女武將擁有自己的專屬技能
進行過任意付費的賬號都會開啟該系統。
開啟后各劇本中都會出現女性武將,其歸屬按史實設定。
注意:需要新建劇本才會出現女武將。
2、新增以下女武將專屬技能:
樵采——降低戰場中全軍糧食消耗,效果可疊加。
恭儉——參與實施內政時,可返還部分黃金消耗,效果可疊加。
理財——每季度可額外獲得一定數額的黃金收益,效果可疊加。
看護——降低戰場上所有部隊的士兵陣亡率,效果可疊加。
勉勵——戰場上提升異性同僚獲得經驗與名氣的效率,效果可疊加。
國色——擊潰敵軍,可抓獲部分傷兵。
援射——協助異性武將射擊敵人。
3、以上技能除援射外均可以通過研發獲得。援射技能將會出現在神秘贈禮中。這些技能僅女性武將可以學習。
4、女武將在單挑中將會有部分與男武將不同的對話。
5、因為小喬要上戰場參戰了,所以助言改成了司馬徽。
6、后續版本將會逐步開放更多女武將相關系統。
三、技能調整:
1、移除技能“盜取”。研究和自建武將不會再出現該技能。新建劇本中原本擁有該技能的武將也更新成了其他技能。
2、突擊傷害小幅度下調。
四、陣形調整
1、下調了高級偃月的速度。
五、寶物調整:
1、倚天劍改為同時附帶3個技能:
太極——每回合回復500傷兵。(和太極陣不疊加)
護佑——被攻擊時,減少陣亡士兵數量。
靈動——休息時額外獲得5點體力,城關上額外加5點。(和長蛇陣不疊加)
六、武將調整:
1、移除了219劉備的的盧。
七、戰斗調整:
1、戰場小地圖上將會顯示出城池了。
2、優化了單挑的勝負計算規則,現在不會再出現武力弱的武將完勝武力強的對手的奇葩情況了。
3、只有裝備了弓箭類寶物,才會在單挑中使用弓箭攻擊了。弓箭有隱藏分數,雙方都裝備弓箭時,隱藏分數更高的一方會成功的逃跑或追逃。
4、只有裝備了馬類寶物,才會在單挑中更容易逃跑或追逃了。馬有隱藏分數,雙方都裝備馬時,隱藏分數更高的一方會成功的逃跑或追逃。
5、單挑增加了一鍵跳過按鈕,可以直接跳過單挑動畫顯示。
6調整了單挑助戰條件。現在相鄰的武將中,滿足以下條件才會參于助戰:
1)不是君主
2)不處于混亂或沼澤狀態
3)該武將所在格沒有野火
4)不在城關上5)武力>=70
如果同時有多個滿足條件的武將,武力最高的會優先助戰。
7、單挑助戰勝利的一方,先前在單挑中逃走的友軍將不會混亂了。
8、即不會水陣也不會水戰的武將,在水上單挑時勝率將大幅度下降。
9、單挑失敗導致的混亂,持續時間將有一定隨機性。
10、取消了單挑失敗落馬時的損兵懲罰。
11、統率較低的武將,現在也有較小幾率回避單挑了。
12、優化了防守戰撤退流程,現在撤退武將只會在戰斗失敗后決定撤退的目標城市了。
13、點擊下一個按鈕切換到某武將時,將會自動選中該武將了。
八、UI界面調整:
1、招降俘虜被拒絕后,錄用按鈕則會暫時變為灰色,以提醒該武將無法被錄用。
2、全勢力情報界面中,玩家勢力將會高亮顯示了。
3、部分界面將會暫時記憶上次操作的篩選方式或查看位置。(感謝微信玩家:是墨魘啊的反饋)
4、授予武將寶物時,如果寶物技能和該武將其他來源的技能重復,將會根據情況給出不同提示。
5、一次內政的城市過多時,將可以點擊跳過信息顯示了。
6、各種武將情報界面中,都將會顯示出該武將尚未學會的技能了。
7、編成界面增加了陣形和技能的分類頁面切換。
九、其他調整:
1、重新開始新劇本時,游戲設置將會默認繼承上次游戲的設置。
2、新建劇本選擇自建武將為部下時,未成年武將也會將顯示出來了,但仍然不可選中。
3不朽模式開關機制調整:現在開始了不朽功能后會對所有存檔有效了。更新后所有已經購買不朽模式的賬號都會默認開啟相關功能。
4、新增科技馬首是瞻,效果為君主學會布陣技能。
5、前幾次占領新城市時,將會出現建議巡查城市的提示了。
6、年度任務在將到達時限仍沒有完成的時候,祭酒將會給予提示。
7、沒收武將寶物時,則顯示會下降武將忠誠的提示。
【修復&優化】
一、戰斗修復和優化:
1、修復了部隊行動后小地圖上仍然為亮起狀態的錯誤。(感謝微信玩家:聶志維的反饋)
2、修復了某些情況下單挑動畫中顯示的結果和實際勝負處理不一致的錯誤。
3、修復了單挑動畫中未分出勝負就結束動畫了的錯誤。
4、優化了單挑中的一些動畫和音效表現。
5、新增和優化了一些技能音效。
6、優化了點擊地形時顯示的描述文本。
7、修復了一些沼澤地形描述為沙地且沒有沼澤效果的錯誤。
8、修復了一些地形顯示和實際屬性不符的錯誤。
9、修復了玩家受到電腦武將單挑時無法觸發回避事件的錯誤。
10、修復了技能按鈕有時會變小的錯誤。
二、武將修復和優化:
1、修復了程遠志有兩個混亂技能的錯誤。(感謝玩家:沉默的反饋)
2、修復了步騭有兩個祈福技能的錯誤。(感謝玩家:雪夜笙歌的反饋)
3、修復了一些武將的故事文本錯誤。(感謝玩家:喵太歲的反饋)
4、修復了234年龐會歸屬錯誤的問題,現在正確歸屬魏國了。
5、修復了岑昏和諸葛恪臉型重復的錯誤。(感謝玩家:喬巴的反饋)
6、修復了200劇本趙瑋勢力初始兵力為0的錯誤。
三、界面修復和優化:
1、優化了一些界面的武將排序規則。
2、優化了培養界面中要培養技能的顯示效果,現在會有明顯的閃爍表現了。
3、修復了某些界面沒有顯示出當前選中武將數量的錯誤。
4、賞賜武將后,如果還有可以賞賜的其他武將,將會繼續留在本界面了。
5、修復了情報界面中鄴城常亮的錯誤。
6、修復了某些情況下選擇武將時可以選中體力不足的武將導致數據異常報錯的錯誤。
7、修復了點擊設置界面面板會導致界面關閉的錯誤。
四、其他修復和優化:
1、修復了某些情況下買賣糧食時沒有限制最大交易上限的錯誤。
2、修復了服務器維護時的提示文本錯誤。
3、修復了一些事件劇情文本錯誤。
4、修復了太守離開城市后城市信息中太守沒有刷新的錯誤。
5、修復了玩家滅電腦國家時釋放該國俘虜會導致這些俘虜變成我國武將的錯誤。
6、修復了某些情況下諸葛亮諫言也可能不準確的錯誤。
7、修復了太極陣說明文本描述為平地型的錯誤,應該為山地型。
8、修復了祭酒繼位時沒有取消原祭酒身份的錯誤。(感謝微信玩家:扇子的反饋)





