青云決360版是款大型仙俠手游,支持擁有360賬號(hào)的用戶進(jìn)行登錄,玩家們能在這里扮演各種修仙角色,進(jìn)行打怪升級(jí)參加活動(dòng)任務(wù),玩法新穎多變,如果你想感受不一樣的仙俠世界,那么快來IT貓撲下載體驗(yàn)吧!

青云決360版手游介紹

2017傾力巨制唯美仙俠MMO手游《青云訣》夢(mèng)幻來襲!搶boss爆神裝、成親生娃、萌寵作伴、市場(chǎng)自由交易,還原火爆MMO交互盛況;御劍飛仙、華麗技能,給予玩家不一樣的游戲體驗(yàn);更有天降紅包、炫酷時(shí)裝、智能掛機(jī),坐騎幻形、神獸合體、龍脈系統(tǒng)等開放式玩法等你主導(dǎo),演繹全新即時(shí)戰(zhàn)斗仙俠盛況!

青云決360版

游戲特色說明

操作方法,簡(jiǎn)單又很考驗(yàn)操作

游戲的操作十分簡(jiǎn)單,通過搖桿或者直接點(diǎn)擊地面就可以移動(dòng),打怪時(shí)也只需先跑到怪物所在地,然后點(diǎn)擊想要釋放的技能或者直接點(diǎn)擊開始掛機(jī)即可。但是對(duì)于某些BOSS,站樁輸出就顯得沒那么簡(jiǎn)單了,此時(shí)就需要運(yùn)用“放風(fēng)箏”的打法。也就是,一邊打BOSS,一邊進(jìn)行移動(dòng),保證自己有足夠的血量來?yè)魵OSS。

游戲畫面,還原仙俠唯美世界

游戲的場(chǎng)景、人物、技能效果是評(píng)價(jià)一款游戲最為基本的條件,《青云訣》在此并沒有讓我們失望,技能的打擊感十分強(qiáng)烈,人物移動(dòng)時(shí)的跳躍、騎乘坐騎十分流暢,場(chǎng)景及怪物也都刻畫的十分精致,在同類產(chǎn)品中屬于佼佼者。

裝備強(qiáng)化,最靠譜的提升戰(zhàn)力途徑

在其它游戲中,強(qiáng)化裝備要么是概率成功,要么是更換高等級(jí)裝備后需要重新強(qiáng)化,導(dǎo)致玩家浪費(fèi)大量資源在這方面,而在《青云訣》中,強(qiáng)化裝備完美解決了這兩個(gè)問題,只要熟練度滿,強(qiáng)化必然成功,而且更換新裝備后,原裝備的強(qiáng)化等級(jí)也會(huì)完美傳承給新更換的同部位裝備。

副本玩法,獨(dú)有的符文系統(tǒng)

《青云訣》在保留仙俠類游戲產(chǎn)出各類素材的單人、組隊(duì)副本基礎(chǔ)上,新增了“誅仙塔”的玩法,玩家通關(guān)指定層數(shù),即可解鎖相應(yīng)的符文孔位和符文類型,然后由玩家自行搭配符文,升級(jí)符文,從而提升戰(zhàn)力。

青云決360版

青云決游戲故事背景

混沌初開

盤古開天辟地的壯舉,使得世間恒古存在的混沌與虛無被徹底打破。盤古死后,他的血肉衍生了天地四象,當(dāng)初與盤古共同悟道的一股意識(shí),自稱鴻鈞,繼承了盤古的遺志,將天道規(guī)則注入盤古所化的大千世界中,從而產(chǎn)生了萬(wàn)物生靈。

混沌的力量在被盤古破開后,也產(chǎn)生了自己的意識(shí),自稱為“熵”,自封為魔,敵視一切與盤古有關(guān)的,與混沌相悖的存在,想盡辦法要將宇宙重歸虛無混沌。

鴻鈞作為天道的管理者與守衛(wèi)者,與熵的對(duì)抗從大千世界誕生之初就一直存在。二者勢(shì)均力敵,每一次全面對(duì)抗都會(huì)產(chǎn)生天地大劫,名為:【殺劫】

第一次殺劫

第一次殺劫發(fā)生在上古洪荒時(shí)期,當(dāng)時(shí)人族尚還弱小,強(qiáng)大的妖族和巫族則因?yàn)殪氐挠绊?,陷入了慘烈的混戰(zhàn)之中??涓钢鹑?、后羿射日、共工觸不周山、女媧補(bǔ)天等事件就是由于當(dāng)時(shí)妖巫混戰(zhàn)造成的。

殺劫過后,妖巫二族陷入衰弱,妖族高層盡墨,其余妖眾或遁入山林,或皈依上清道尊通天教主所立的截教門下,從此與天道氣運(yùn)再無瓜葛;而慘勝的巫族,其精銳也損失殆盡,十二祖巫僅剩蚩尤一人,雖然執(zhí)掌天下霸權(quán),但巫族的氣運(yùn)也即將走到盡頭。

鴻鈞為了穩(wěn)固天道秩序,便建立天庭扶助人族發(fā)展。人族領(lǐng)袖黃帝憑借著天庭的幫助,戰(zhàn)勝了巫族最后的大巫蚩尤及其部眾,巫族被滅族。從此人族興起,洪荒時(shí)代結(jié)束。

第二次殺劫

第二次殺劫即是人們所熟知的封神大戰(zhàn),熵魔煽動(dòng)六大圣人,使他們?yōu)闋?zhēng)奪道統(tǒng)氣運(yùn)而大打出手,戰(zhàn)敗的通天教主更是一怒之下,打算用誅仙四劍重開地水火風(fēng)將世界打回原形,幸虧被鴻鈞阻止,否則就正中熵魔下懷,后果不堪設(shè)想。

封神之戰(zhàn)后,所有修為達(dá)到仙人之境的修仙者,要么身死,要么被封神,受天庭管束,仙凡之別從此產(chǎn)生。人道不再受仙道擺布,得以自主發(fā)展,大興。

四大門派的由來

為了守護(hù)凡間的秩序,鴻鈞命仙界的幾位至強(qiáng)仙人在人間傳下道統(tǒng),形成紫虛、拔山、絕影、長(zhǎng)虹四大門派,代替不能輕易下界的仙人們保衛(wèi)凡間不受熵魔侵犯。

數(shù)千年來,四大門派與熵魔在凡間埋下的勢(shì)力爭(zhēng)斗不休,雙方的實(shí)力一直保持著微妙的平衡。

第三次殺劫

華夏歷三千一百五十年(游戲所處的平行時(shí)空,相當(dāng)于我們這個(gè)時(shí)空的唐末宋初時(shí)期),熵魔座下四魔神之一的【天魔】自在天開始布局“人蠱”計(jì)劃,特意挑起仙魔大戰(zhàn)擾亂凡間秩序,從亂世中尋找魔障最深之人以培養(yǎng)成【魔中之魔】,讓凡間之人自我毀滅,好斬?cái)嗵斓赖母?/p>

仙魔大戰(zhàn)延續(xù)數(shù)年,四大門派依靠【瘋癲神將】凌皓軒的自我犧牲而得以險(xiǎn)勝,但殺劫遠(yuǎn)未結(jié)束。兩百年后,自在天卷土重來,天下又陷入了腥風(fēng)血雨之中。

四大門派為了終結(jié)這因果的輪回,決意廣納門徒,一鼓作氣打敗自在天,還人間界以和平,玩家作為一位初入四大門派的弟子,擔(dān)負(fù)著除魔衛(wèi)道的重任,踏上了征程。

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